国产动作RPG《古剑》已经正式上架Steam了。上海烛龙工作室最近放了一波全新实机截图,画质细节直接拉满,我先带你们过过眼瘾。

这游戏什么来头?
《古剑》是上海烛龙工作室做的动作RPG。背景设定把上古神话和志怪传说揉到一起,你扮演地界司判,行走于阴阳交界,收束游魂、梳理因果。渡尽尘缘,方证生死。
说实话,这个设定挺抓我的。不是烂大街的修仙爽文套路,而是真正在讲生死秩序、阴阳失衡那类故事。你猜怎么着?光看背景就有点上头了。
战斗系统有东西
地界司判嘛,光会法术哪够用。体术、箍命索、地府法器,三条线都能打。贴身肉搏是一流派,远程锁链控场又是一派,自由搭配才是核心。
不是那种一键连招割草的游戏。你得想清楚怎么配招、怎么收魂、怎么在乱战中活下来。有点意思的。



画面细节值得细看
这次公开的高清截图信息量挺大。场景构建明显参考了大量中国传统志怪美学,光影层次和材质精度都在线。烛龙做美术这块,确实从来没让人失望过,对吧?



FAQ
《古剑》是什么平台的游戏?
目前已经在Steam上线了,PC独占,主机版暂时还没消息。
《古剑》的开发商是谁?
上海烛龙工作室,国内老牌RPG开发商了,之前靠《古剑奇谭》系列圈了不少粉。
《古剑》是什么类型的游戏?
动作角色扮演游戏(ARPG),背景融合了上古神话和志怪传说,主打体术跟法器结合的战斗系统,不是纯站桩输出的那种。
