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最终幻想7启示单一结局确认 小游戏可跳过

最终幻想7启示2027年春发售,滨口直树确认单一结局、小游戏可跳过、文森特席德札克斯参战,战术衣系统和跳伞探索曝光。

《最终幻想7:启示》(Final Fantasy VII: Revelation)是史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的《最终幻想7》重制版三部曲完结篇,2027年春季登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2和PC(Windows/Steam/Epic)。

总监滨口直树在夏季游戏节后接受采访,放出了一堆猛料。

副标题「启示」到底什么意思

副标题「Revelation」直译就是「被隐藏的事将被揭露」。说白了,就是回应从第一部追到现在的玩家——你们不是一直想知道结局吗?这部全给你揭开。

小游戏终于可以跳过了

滨口直树确认,小游戏数量不会减少,毕竟这是FF7的传统艺能。但这次做了几个关键改动:

  • 奖励改为角色造型和不影响战斗的便利道具
  • 新增简单、普通两种难度
  • 直接加入跳过功能

不再和成长要素绑定,不想玩就跳过,不强迫。

单一结局,但每个人的旅程不同

本作加入大量玩家选择,会改变攻略方式和叙事方向。不同选择可能触发不同的剧情,有些内容不看特定路线根本遇不到。

但结局只有一个。

滨口的原话很明确:多重结局不是这作玩家想要的。支线再怎么花哨,主线收束到同一个终点。

地图难度混搭,别以为换个地方就安全

这次不再是一张图清完再去下一张。各区域之间来回跑是常态,隔壁区的怪可能直接教你做人。

古代兵器相关内容规模不亚于主线,什么时候去挑,你自己决定。

五台新增大量剧情,火箭村(Rocket Town)延后到接近后期登场。海底世界也会在剧情中正式露面。

整体内容量至少和前作持平,甚至更多。

新角色:文森特、席德、札克斯

文森特·瓦伦丁(Vincent Valentine)定位接近尤菲,远近皆可打,偏攻击手。野兽模式自由切换,没有时间限制。

席德·海迪曼(Cid Highwind)是空中战专精的攻击型角色,开发团队内部认为战斗钻研型玩家会很喜欢。

札克斯(Zack)戏份大幅增加。他在重制版系列里的作用是讲述与原版不同的世界观设定,重要性比前两部高得多。

其他客串角色也会以可操作形式登场。

塔克斯成员戏份充足。雷诺原声优藤原启治已去世,新声优后续公布。

圆桌武士?滨口说了,不登场是不可能的。具体什么形式……自己猜。

新「战术衣」系统

灵感来自转职系统,共四种类型。解锁后全角色通用,穿哪件你说了算。

不仅改能力值,还增加新动作和技能。配合技能树进一步扩展,战斗组合会更丰富。

飞空艇降落不了,那就跳伞吧

飞空艇「海温德号」(Highwind)前期就能拿到,内部还原原版设计,装饰和对话会随剧情变化。

但直接降落地面有技术困难。滨口坦言,加上大逃杀游戏已经让跳伞深入人心,所以直接采用跳伞方式抵达未探索区域。去过一次后解锁快速旅行。

陆行鸟「Pico」全程随行,会成长,后期甚至能飞到任何地方。跳伞还是骑鸟,随你。

开发进度:已经能从头玩到尾了

目前游戏处于全内容可游玩状态,包括所有支线。团队正在做平衡调整。

Switch 2版能跑但部分场景不稳定,PS5和PC版完成后会做针对性优化。滨口保证不会因为硬件差异影响游戏表现。

9月东京电玩展可能会提供试玩版。

FF7启示会有多结局吗?

不会。滨口直树明确表示本作是单一结局,玩家选择会影响支线和叙事方式,但主线收束到同一个终点。

FF7启示的小游戏可以跳过吗?

可以。本作新增小游戏跳过功能,奖励改为角色造型和便利道具,不再强制绑定成长要素。

FF7启示什么时候发售?

2027年春季,登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2和PC(Windows/Steam/Epic)。

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