《最终幻想7:启示》(Final Fantasy VII: Revelation)是史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的《最终幻想7》重制版三部曲完结篇,2027年春季登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2和PC(Windows/Steam/Epic)。
总监滨口直树在夏季游戏节后接受采访,放出了一堆猛料。

副标题「启示」到底什么意思
副标题「Revelation」直译就是「被隐藏的事将被揭露」。说白了,就是回应从第一部追到现在的玩家——你们不是一直想知道结局吗?这部全给你揭开。
小游戏终于可以跳过了
滨口直树确认,小游戏数量不会减少,毕竟这是FF7的传统艺能。但这次做了几个关键改动:
- 奖励改为角色造型和不影响战斗的便利道具
- 新增简单、普通两种难度
- 直接加入跳过功能
不再和成长要素绑定,不想玩就跳过,不强迫。
单一结局,但每个人的旅程不同
本作加入大量玩家选择,会改变攻略方式和叙事方向。不同选择可能触发不同的剧情,有些内容不看特定路线根本遇不到。
但结局只有一个。
滨口的原话很明确:多重结局不是这作玩家想要的。支线再怎么花哨,主线收束到同一个终点。
地图难度混搭,别以为换个地方就安全
这次不再是一张图清完再去下一张。各区域之间来回跑是常态,隔壁区的怪可能直接教你做人。
古代兵器相关内容规模不亚于主线,什么时候去挑,你自己决定。
五台新增大量剧情,火箭村(Rocket Town)延后到接近后期登场。海底世界也会在剧情中正式露面。
整体内容量至少和前作持平,甚至更多。

新角色:文森特、席德、札克斯
文森特·瓦伦丁(Vincent Valentine)定位接近尤菲,远近皆可打,偏攻击手。野兽模式自由切换,没有时间限制。
席德·海迪曼(Cid Highwind)是空中战专精的攻击型角色,开发团队内部认为战斗钻研型玩家会很喜欢。
札克斯(Zack)戏份大幅增加。他在重制版系列里的作用是讲述与原版不同的世界观设定,重要性比前两部高得多。
其他客串角色也会以可操作形式登场。
塔克斯成员戏份充足。雷诺原声优藤原启治已去世,新声优后续公布。
圆桌武士?滨口说了,不登场是不可能的。具体什么形式……自己猜。
新「战术衣」系统
灵感来自转职系统,共四种类型。解锁后全角色通用,穿哪件你说了算。
不仅改能力值,还增加新动作和技能。配合技能树进一步扩展,战斗组合会更丰富。

飞空艇降落不了,那就跳伞吧
飞空艇「海温德号」(Highwind)前期就能拿到,内部还原原版设计,装饰和对话会随剧情变化。
但直接降落地面有技术困难。滨口坦言,加上大逃杀游戏已经让跳伞深入人心,所以直接采用跳伞方式抵达未探索区域。去过一次后解锁快速旅行。
陆行鸟「Pico」全程随行,会成长,后期甚至能飞到任何地方。跳伞还是骑鸟,随你。

开发进度:已经能从头玩到尾了
目前游戏处于全内容可游玩状态,包括所有支线。团队正在做平衡调整。
Switch 2版能跑但部分场景不稳定,PS5和PC版完成后会做针对性优化。滨口保证不会因为硬件差异影响游戏表现。
9月东京电玩展可能会提供试玩版。
FF7启示会有多结局吗?
不会。滨口直树明确表示本作是单一结局,玩家选择会影响支线和叙事方式,但主线收束到同一个终点。
FF7启示的小游戏可以跳过吗?
可以。本作新增小游戏跳过功能,奖励改为角色造型和便利道具,不再强制绑定成长要素。
FF7启示什么时候发售?
2027年春季,登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2和PC(Windows/Steam/Epic)。
