《剑星:血雨》新预告片刚放出来,社交媒体就炸了。
争议焦点很明确:女主角Evie看起来像个12到14岁的孩子,但穿着和镜头语言明显走性感路线。
有玩家直接说,性化成年角色是一回事,拿看起来像小女孩的形象来卖,那就是另一回事了。

但也有不少人站出来说这纯属过度解读。说实话,这个尺度确实挺难拿捏的。
两边吵得不可开交。
争议的点主要集中在Evie的脸部设计上。她的五官偏幼态,跟前作那种成熟性感的风格一对比,违和感确实很强。
有玩家吐槽:一开始看到预告片,真以为主角是个小孩,整个人都不好了。你看,这反应其实挺能说明问题的。


金亨泰坐不住了。
夏季游戏节结束后,Shift Up CEO金亨泰(Hyungtae Kim)接受了韩国媒体Inven的采访,正面回应了这个问题。
他的说法是:Evie就是故意做成身材矮小、外表偏年轻的样子。但开发团队同时想让她战斗中展现出强悍和帅气。说白了,要的就是反差。
我倒是觉得这个设计思路本身没啥问题,关键看最终呈现出来是什么感觉。
金亨泰还透露了一个信息:城市本身也是《剑星:血雨》的另一位主角。
他想打造一座让人觉得真有人住在里面的城市,融合了香港、韩国、日本等多个亚洲城市的气质。预告片里大量展示的其实就是这个。

战斗系统也有大变化。
这次支持纯靠CQC(近身格斗)通关,不过前作的招架和闪避系统还是保留了。
金亨泰的原话是:娇小身材投入高强度近距离格斗,本身就很有吸引力。
武器路线跟前作不同,但刀类武器会在剧情推进中出现。玩家选择幅度比前作更宽。感觉战斗部分会更自由一些。
难度没降。
重点是操作更直觉,一开始就有简单模式。手残党也能玩,但别指望躺过。
《剑星:血雨》目前开发大约一年,前作团队基本保留。
金亨泰说技术在这段时间大幅提升,所以完成度才这么快。但他明确表示不会为了赶进度仓促发售。
核心系统已经有相当进展了,剧情和后期关卡还在规划。公开预告是因为觉得已经够给等了很久的玩家看了。为什么这么说?因为他觉得再不放东西出来,玩家要等急了。
还有一个小插曲:有人指控《剑星:血雨》用了生成式AI,生出了看不懂的中文汉字。老实讲,这个料如果属实就有点搞笑了。
这个指控目前没有官方回应。
Evie到底多大?
金亨泰没有给出具体年龄数字,只说她是刻意设计成外表偏年轻的角色。Shift Up官方也没有公布Evie的设定年龄。
《剑星:血雨》什么时候发售?
目前没有公布具体发售日。金亨泰表示不会为赶进度仓促推出,核心系统和剧情都还在打磨中。对吧,至少要保证质量。
能纯近战通关吗?
可以。金亨泰确认这次支持纯CQC通关,但招架和闪避系统保留,武器选择也比前作更宽。
