IO Interactive搞的那个詹姆斯·邦德新游戏《007:初露锋芒》——就是做Hitman的那帮人做的——全球销量已经破了300万份。CEO哈坎·阿布拉克(Hakan Abrak)最近接受IGN采访的时候,直接把之前传得沸沸扬扬的"开发成本2亿美元"给否了。
"游戏各项指标都很炸,"他原话是这么说的。

他也说了,《初露锋芒》确实是丹麦有史以来最烧钱的娱乐产品。不过你猜怎么着?2亿这个数,里头掺的水分可不少。
"团队达成目标的话,我们会发很丰厚的奖金,"阿布拉克是这么解释的,"这笔钱里有一部分是未来还要算的奖金,市场营销费用也算进去了。所以2亿并不是游戏本身做出来花了多少钱。"
说白了:2亿是全部花销加一起,不是纯开发费。

不管怎么算吧,商业表现确实猛。阿布拉克讲销售数据"远超内部预期",盈利已经是板上钉钉了。说实话,我觉得这个成绩放在整个行业里都挺炸的。
"不管从哪个角度看,都成功得有点离谱。"

300万+的销量,盈利也锁死了。对一个全新的IP来讲,这开局真的相当能打。
后面大家最关心的肯定是续作嘛。IO跟邦德IP签协议的时候,亚马逊还没收购米高梅呢,当时IO既开发又发行,一手包办。但现在这个协议下,后面续集发行权归亚马逊。
之前亚马逊高管说过一些话,搞得大家各种猜:IO会不会不做了?阿布拉克的回应也挺耐人寻味的——"很快会有关于IO和亚马逊下一步合作的消息公布。"
没否认,也没确认。懂的都懂……

《初露锋芒》今年还有大动作。夏天打算上Switch 2版本,同时会更新一大堆新内容,其中包括一个全新剧情任务,主题好像是围绕"最最差劲的角色"展开的。感觉还挺让人期待的。
300万销量保底,续作消息吊着胃口,IO这波确实赚麻了。话说回来,这个邦德IP以后会怎么走,真的得看亚马逊和IO怎么谈了。
《007:初露锋芒》纯开发预算是多少?
IO Interactive CEO哈坎·阿布拉克明确讲过,传闻里说的2亿包含了团队奖金和后续营销费,不是游戏本体开发的钱。具体纯开发预算到底多少,目前还没公开。
《007:初露锋芒》目前销量多少?
截至CEO接受IGN采访的时候,全球销量已经破了300万份。工作室那边也确认了游戏已经赚钱,销售数据比他们自己内部预期的都高出一截。
IO Interactive还会开发《007》续作吗?
目前IO和亚马逊下一步怎么合作还没有具体消息放出来。现有协议里续集发行权在亚马逊手上,但IO会不会继续参与开发,这个谁也说不准。官方的说法就是"很快会有消息",至于多快,谁知道呢。
