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穿越火线潜伏 — 《穿越火线:潜伏》3A单机亮相!UE5打造战术潜行新标杆

穿越火线IP首款3A单机《穿越火线:潜伏》在夏日游戏节正式公布。UE5打造、电影级叙事、自适应掩体系统,登陆全平台。

6月6号夏日游戏节现场,穿越火线这个IP直接放了个大招。

全新3A叙事单机游戏《穿越火线:潜伏》(英文名Crossfire)正式公布。研发方是That's No Moon和Smilegate,腾讯Team K1与Smilegate联合全球发行。

《穿越火线:潜伏》是一款现实科幻题材的单人第三人称战术潜行射击游戏。

基于UE5开发,电影级叙事表现搭配一套叫"自适应掩体系统"(Adaptive Cover)的全新玩法。故事围绕两名敌对阵营特工展开:莱拉(Layla)与克罗斯(Cross)。两人被迫缔结临时同盟,在致命威胁下杀出一条血路。

选角挺狠的。

莱拉由克劳迪娅·杜米特(Claudia Doumit)出演,她在《黑袍纠察队》里的表现提名过艾美奖。克罗斯的扮演者是瑞奇·惠特尔(Ricky Whittle),《美国众神》的主演。说实话,这个阵容放3A游戏里不算顶配,但对一个FPS IP的单机首秀来说,诚意够了。

核心玩法亮点:自适应掩体系统。

传统射击游戏里掩体基本就是箱子、墙,站桩探头打。这作不一样。系统会根据地形和敌方站位,动态调整角色战斗姿势。全域地形都能利用,不是只有预设掩体点。理论上任何环境下你都能找到周旋空间,靠地形和脑子解决问题,不只是靠枪法。

That's No Moon,这是他们的首款作品。2021年成立的洛杉矶工作室,核心成员来自多款知名3A项目。

首席创意官Taylor、游戏总监Jacob,都主导过行业标杆级产品的叙事和玩法设计。Taylor的原话嘛:"打造世界级的单机游戏体验,是团队众多成员职业生涯的毕生追求。"Jacob则表示自适应掩体系统"既考验战术思维,也解除了美术与设计团队的创作束缚"。

穿越火线这个IP,数据确实吓人。截至公布时,全球累计注册用户突破11亿,历史最高同时在线800万。

国内市场:系列产品月活超4000万,手游注册超4.5亿,日活1200万。电竞赛事累计观看人次超过10亿。8次亮相腾讯财报,这个IP就是台印钞机。Smilegate首席增长官Simon Cheong的话说得很直白:"《穿越火线:潜伏》标志着该系列向高品质、电影化单人游戏体验迈进的重大进化。"

登陆平台:WeGame、Steam、Epic、PlayStation、Xbox Series X|S。目前已开启预约,发售日期待定。

关于Smilegate

全球游戏开发与发行公司。《穿越火线》系列注册用户超11亿,历史全球同时在线超800万。另一旗舰产品《失落的方舟》(Lost Ark)Steam同时在线一度达到132万,Steam历史前列。

关于That's No Moon

2021年创立于洛杉矶的3A游戏工作室,兼具跨媒体业务。核心创始人均为业内资深创意人才,专注叙事驱动、重塑品类的次世代游戏体验。

关于Team K1(腾讯互娱K1合作部)

腾讯游戏旗下专注射击品类的全球发行团队,主导穿越火线IP系列发行运营。过去十八年间打造了射击网游史上最持久的玩家社区,中国大陆月活超4000万。

《穿越火线:潜伏》是纯单人游戏吗?

是的。目前公布的信息显示这是一款单人第三人称战术潜行射击游戏,没有提到多人模式。

游戏什么时候发售?

发售日期尚未公布,目前已在WeGame、Steam、Epic、PlayStation及Xbox Series X|S平台开启预约。

自适应掩体系统是什么意思?

系统会根据玩家所处地形和敌方站位,自动调整角色的战斗姿势和掩体选择。不同于传统射击游戏中只有固定掩体可用,本作中全域地形都可利用。

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