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DenuvOwO Linux — DenuvOwO即将登陆Linux 或不再需要虚拟机绕D加密

DenuvOwO即将登陆Linux平台,英特尔和AMD Zen 4以上用户或无需虚拟机即可绕过D加密。这对Linux玩家和Steam Deck用户意味着什么?

DenuvOwO,就是那个用虚拟机管理程序绕过D加密的著名黑客项目,据说要上Linux了。

根据CrackWatch社区传出来的消息,公开版本预计未来几周内就能跟大家见面。

我个人觉得最关键的点在这里:英特尔处理器和AMD Zen 4及以上的用户,以后不再需要虚拟机管理程序了。

项目作者也说了,后续会公开更多技术细节。

具体发布日期嘛,还没公布。但如果这个功能是真的——你想想,D加密和Linux/Proton兼容性之间的争议也不是一天两天了——这可能是近期Linux玩家和Steam Deck用户最关注的事了,对吧?

为什么这事值得关注?

老实讲,D加密一直让Linux玩家挺头疼的。Proton兼容层跑那些带D加密的游戏,性能损耗肉眼可见。Steam Deck用户就更不用说了,深受其害。

如果DenuvOwO能在Linux上原生绕过D加密,不用虚拟机,性能损失会大幅降低。

说白了,Linux玩家终于可能获得和Windows一样的体验了。你说这事能不激动吗?

技术细节还缺什么?

  • 具体支持哪些发行版?
  • 能不能兼容Steam Deck那个只读文件系统?毕竟这玩意儿挺特殊的
  • 绕过方案稳不稳定?会不会D加密一更新就被封堵了?说实话这才是大家最担心的
  • AMD Zen 3及更早的机型怎么办?总不能不管老用户了吧

你看,这些问题目前都还没答案。得等开发者放出更多技术文档才能判断到底靠不靠谱。

什么是DenuvOwO?

DenuvOwO是一个黑客项目,通过虚拟机管理程序层绕过Denuvo DRM(数字版权管理)保护。之前主要面向Windows平台,现在要扩展到Linux了。

D加密为什么影响Linux游戏体验?

我倒是认为这个问题的根源挺清楚的。D加密在Windows上就有性能开销。游戏通过Proton转译层在Linux上跑的时候,加密解密过程叠加转译开销,帧数下降、加载变慢,部分游戏甚至直接无法启动。两层叠一起,体验可想而知。

Steam Deck用户能直接用吗?

目前不确定。Steam Deck跑的是基于Arch Linux的SteamOS,采用只读文件系统。DenuvOwO的Linux版本能不能适配这套环境,取决于具体实现方式。等正式发布后才能验证。

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