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《吸血鬼幸存者》制作人官宣!同类型游戏创造全新叫法

《吸血鬼幸存者》制作人卢卡·加兰特在未来游戏展上宣布,将推出多款系列衍生作品,并正式命名为Surviatons。该名称源自survive-a-ton的缩写,专指基于核心框架打造的官方衍生系列。

《吸血鬼幸存者》(Vampire Survivors)创作者卢卡·加兰特(Luca Galante,Poncle工作室负责人)在今日未来游戏展上丢了个重磅消息:官方将推出多款系列衍生作品,并正式命名为「Surviatons」。

说实话,这名字听着有点怪。加兰特自己也承认,Surviatons 源自「survive-a-ton(生存马拉松)」的缩写,自嘲「略显笨拙」。但别被名字骗了,这可不是随便贴个标签。

Surviatons 是《吸血鬼幸存者》核心框架下的专属衍生系列,每款都会带来玩法革新、内容扩容和类型融合,具备独立游戏的完整游玩价值。

你猜怎么着?推动这一切的,正是《吸血鬼爬行者》的优异表现。加兰特明确表示,正是这款作品的成绩,直接催生了衍生作品开发计划。原版游戏也没被搁置。1.15版本已上线Steam,新增关卡、角色、武器以及黑暗法典系统。加兰特承诺不会暂停原版内容迭代。

话说回来,Surviatons 跟市面上常见的「幸存者类」「弹幕天堂」品类名完全不同,它仅为这批官方衍生作品专属使用。

还有一条消息——Poncle 官宣成立日本工作室,由资深游戏开发者竹安佐和记领衔,深耕日系游戏市场。这操作,你觉得是不是挺有野心的?

Surviatons 是什么类型的游戏?

Surviatons 是基于《吸血鬼幸存者》核心玩法框架打造的官方衍生系列,每款作品都会进行玩法革新和类型融合,不是简单的换皮或DLC,而是具备完整游玩价值的独立游戏。

《吸血鬼幸存者》还会继续更新吗?

会啊。1.15版本已在Steam上线,新增关卡、角色、武器和黑暗法典系统。制作人卢卡·加兰特明确表示不会暂停原版内容迭代,对吧,这消息一出老玩家们应该放心了。

Poncle 为什么成立日本工作室?

官方已正式宣布成立日本工作室,由资深游戏开发者竹安佐和记负责领导,目标是深耕日系游戏市场。针对日本及亚洲玩家推出更贴合本地需求的内容,老实讲这个方向我觉得挺对的。

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