《命运石之门 Re:Boot》来了。对,那个经典重启了。
MAGES.操刀开发、Spike Chunsoft发行,《命运石之门》初代的重启版本,锁定2026年8月20日。
Xbox Series X|S和PC先上,Switch、Switch 2和PS5要等到10月29日才跟进。

这次可不只是换个皮那么简单。
2009年Xbox 360上的原版基础上全面重制,最大看点?全新追加的"γ世界线"。没错,一条你没见过的世界线。

γ世界线到底讲了什么?
没有时间机器。
也没有能改变过去的Dmail。
研究所成员对冈部伦太郎充满敌意——全是敌意。
而且说实话,"凤凰院凶真"这个人格压根就不存在。
官方已经放出了γ世界线的追加剧情宣传片,感兴趣的话可以先看看,反正我是挺好奇的。
系列销量数据:
- 全球累计突破400万份
- 只算《命运石之门》相关作品
- 不含"科学冒险"系列其他作品哦
400万啊。这个IP的生命力,你别说,确实能打。
发售时间表:
| 平台 | 发售日 |
|---|---|
| Xbox Series X|S / PC | 2026年8月20日 |
| Switch / Switch 2 / PS5 | 2026年10月29日 |
两个批次差了两个多月呢。早买早享受,晚买跨世代,是不是这个理?
γ世界线和α、β线有什么本质区别?
γ线没有时间机器,也没有Dmail机制。研究所成员对冈部的态度完全敌对,凤凰院凶真的人格也从未诞生。怎么说呢,这是一条更"冷"的世界线,感觉整体氛围会更压抑一些。我倒是认为这可能是整个系列里最值得细品的一条线。
本作是重制还是完全新作?
基于2009年原版全面重制,画面表现大幅升级。同时追加了原版没有的γ世界线剧情。所以算"重制+新增内容"的模式吧,不是完全重写但也不是单纯高清化。
Switch 2版本有什么特别之处?
老实讲,目前官方还没公布Switch 2版有什么独占内容或者特性差异。预估剧情和其他版本一致,具体优化细节得等后续消息了。
