《餍》(Yan)这游戏,是 Forest Reges 搞出来的,CRITICAL REFLEX 发行。是个那种……恐怖加烹饪还带肉鸽要素的玩意儿。今儿在 PC Gaming Show 上刚露脸,Steam 商店页已经能逛了。
说实话,这游戏的设定有点“重口味”。你被困在一节移动的有轨电车厨房里,还得在一座腐烂的巨型建筑深处钻来钻去。每停一站,就蹦出来一只新怪物,那口味需求恶心到离谱。
你唯一的帮手?一台有自我意识、还被诅咒的冰箱。它像台疯掉的老虎机,拉摇臂抽那些还在蠕动的食材。器官、工业废料、活虫、电池、人眼……甚至“屎湿”级垃圾,全得往里扔。
核心玩法:高风险的烹饪赌局

喂饱祂,或成为祂的口粮。 这绝对是游戏最核心的驱动力。你得按正确顺序把食材丢进锅里。一步走错,料理可能长满霉菌、受到诅咒,甚至自己活过来。这真的有用吗?反正我是怕了。
满足怪物的食欲后,继续深入。迎接更诡异、更苛刻的顾客。从祈求电池汤的天使型恐怖生物,到渴望海鲜的潜艇鲨鱼。每一只都有独特的口味和残酷的负面效果。你猜怎么着?
你走得越深,它们就越针对你。稍有不慎,你自己就会成为祂的盘中餐。老实讲,这种压迫感挺足的。
特色系统:诅咒冰箱与肉鸽构筑
你唯一的神,是一台被诅咒的冰箱。 这台冰箱嗜赌成性,运转起来像疯掉的老老虎机。转动摇臂抽取食材,祈祷运气站在你这边。偶尔还要被“突击检查”教做人。你看,这设定多绝。
有深度的肉鸽构筑。 给冰箱叠加各种疯癫的模组,彻底颠覆玩法。点“一切”成金、让饱食度翻倍、把所有食材搅成一坨,或干脆拥抱混沌。成为顶级的堕落厨师。话说回来,这自由度确实高。
地狱里的电车分叉路线。 在一张活地图上选择前进方向。停靠在商店、冷库、模组合成器,或神秘站点。每条路线都可能用一种新方式把你击溃。为什么这么说?因为随机性太搞心态了。
视觉风格:恶心到极致的美感
把器官、工业废料、蛆虫、电池、人眼和“屎湿”级垃圾统统丢进锅里。注意入锅顺序,否则料理会发霉、会受诅咒甚至会活过来。感觉这画面,一般人真受不了。
这种恶心到极致的设计,反而有种诡异的美感。灵感源自《恶魔轮盘》《小丑牌》《邪恶冥刻》的怪诞之作,将带你体验一场混杂着身体恐怖与高风险赌局的怪诞烹饪之旅。我倒是认为,这种风格挺对味。
而庄家永远是赢家……
FAQ
《餍》支持中文吗?
是的,游戏已确认支持简体中文界面与字幕,方便国内玩家无障碍体验。这点挺好,省得看翻译头疼。
《餍》什么时候发售?
目前游戏已上线 Steam 商店页,玩家可加入愿望单。具体发售日期尚未公布,建议关注官方后续测试公告。别急,好事多磨嘛。
《餍》有哪些核心玩法?
核心玩法包括诅咒冰箱抽卡、怪物烹饪匹配、肉鸽模组构筑以及动态路线选择,强调高风险决策与资源管理。简单说,就是烧脑又费神。
