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《永恒之塔2》制作人回应《激战3》:良性竞争,人越多越好玩

《永恒之塔2》制作人回应与《激战3》的竞争关系,称其为良性竞争。两款游戏定位互补,前者主打千人RvR,后者侧重叙事,共同做大MMO市场。

《永恒之塔2》(AION 2)是NCSoft开发的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。

最近,《永恒之塔2》的执行发行制作人Merv Lee Kwai(梅夫·李·奎)接受了采访。话题挺直接:怎么看待自家另一款大作《激战3》(Guild Wars 3)?

说实话,这问题挺有意思。毕竟两款游戏都挂着NCSoft的招牌,玩家难免担心“左右互搏”。

但Kwai的态度很明确:别慌,这是“良性竞争”。

在如今MMO品类整体低迷的大环境下,能有多款优质产品面世,其实是好事。市场蛋糕做大了,大家都有肉吃。

更关键的是,开发《激战3》的ArenaNet工作室,和《永恒之塔2》团队同属NCSoft旗下。用Kwai的话说,这俩就像“姐妹公司”。

既然是自家人,何必窝里斗?

两款游戏的产品定位其实互补得很完美。

《永恒之塔2》主打大规模玩家同屏的RvR(阵营对战)玩法。

它的核心卖点就四个字:人越多越好玩。强调宏大的社交体验和万人混战的快感。

而《激战3》则更侧重于探索与叙事,走的是精品化路线。

NCSoft官方也放话了:这两款游戏完全可以和平共存。它们争夺的不是同一批核心受众,而是为不同类型的MMO爱好者提供截然不同的乐趣。

截至2024年,MMO市场确实需要这种“双雄并立”的格局来提振信心。毕竟,能留住玩家的,永远是独特的游戏体验,而不是单纯的内部内耗。

同门师兄弟同台竞技,主打“千人阵营战”的《永恒之塔2》和主打“探索与叙事”的《激战3》,你更期待哪一款?

在如今这个MMO市场,你认为什么样的游戏才能真正留住玩家的心?欢迎在评论区留下你的看法!

《永恒之塔2》和《激战3》会互相抢玩家吗?

不会。官方明确表示这是良性竞争,两者定位互补,旨在共同做大MMO市场蛋糕,而非内部内耗。

《永恒之塔2》的核心玩法特色是什么?

主打大规模玩家同屏的RvR(阵营对战)玩法,强调“人越多越好玩”的宏大社交体验和万人混战。

两款游戏是否由同一公司开发?

是的。《永恒之塔2》由NCSoft开发,《激战3》由NCSoft旗下的ArenaNet工作室开发,双方属于“姐妹公司”关系。

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