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女神异闻录4重制版 — 《女神异闻录4:重制版》画面引争议:复古滤镜还是现代化升级?

《女神异闻录4:重制版》画面引发热议。博主Genki对比图显示,重制版冷蓝滤镜与精细建模虽提升画质,却丢失了原作朦胧氛围,被指不如PS2原版有味道。

《女神异闻录4:重制版》(Persona 4 Golden Remake),这名字听着就挺唬人对吧?它是Atlus基于那款神作《女神异闻录4 黄金版》(Persona 4 Golden)做的动作RPG。现在这游戏已经登陆了PS5、Xbox Series X|S、PC还有Steam,而且首发就进了Xbox Game Pass(XGP),这阵容够豪华的。

最近有个叫Genki的大V博主发了张新旧版本的对比图,好家伙,瞬间就把社区给炸锅了。大家吵得最凶的,其实就是稻羽市那个鸟居场景的色调问题。

老实讲,黄金版那种暖色调,带着旧时代特有的柔和感,现在回想起来还挺有味道的。但重制版呢?直接上了冷蓝滤镜,饱和度拉得老高,建模也精细了不少。可问题是……它把原作那种朦胧又诡异的氛围给弄丢了。你说这是进步还是退步?

很多老玩家吐槽得那叫一个狠:“重制版画面还不如PS2原版。” 毕竟卡通渲染风格让小镇少了点神秘劲儿,甚至有人戏称这角色建模是“3D宝可梦引擎”,这评价……有点扎心啊。

评论区现在简直是一半是海水,一半是火焰。一方人特别怀念Low-poly时代那种独特的美学,觉得重制完全没必要,甚至呼吁Atlus像《如龙0》那样,老老实实保留原汁原味。但另一方觉得,现代化升级让画面更清晰,UI也更好用,对新手入坑挺友好的。这俩观点,真没法说谁对谁错。

说实话,这种争议在JRPG重制圈里太常见了。Atlus这次估计是想在“还原”和“进化”之间找个平衡点,但显然,老玩家心里对“氛围感”的那股执念,比单纯的画面精度难搞多了。你猜怎么着?有时候模糊一点,反而更有想象空间。

你觉得这重制版到底是进步还是倒退?来,评论区聊聊你的看法。

Q: 《女神异闻录4:重制版》包含哪些平台?

A: 游戏登陆PS5、Xbox Series X|S、PC及Steam平台,首发加入Xbox Game Pass。

Q: 重制版是否有额外DLC内容?

A: 无额外DLC。玛丽等黄金版新增角色全部登场,内容完整。

Q: 为什么老玩家觉得重制版画面变差了?

A: 主要因为冷蓝滤镜和高饱和度削弱了原作朦胧、诡异的氛围,且卡通渲染风格被部分玩家认为缺乏质感。

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