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世嘉确认《疯狂出租车:极速环游》使用生成式AI,仅辅助背景开发

世嘉确认《疯狂出租车:极速环游》将使用生成式AI技术,主要用于辅助背景内容开发。世嘉强调AI仅作为工具,不替代演职人员,所有AI内容均经人工审核,旨在提升开发效率。

《疯狂出租车:极速环游》是世嘉(SEGA)旗下经典竞速IP《疯狂出租车》(Crazy Taxi)的最新续作,近期在Steam页面确认将引入生成式AI技术。

说实话,生成式AI现在真是把3A游戏的开发流程给搅得天翻地覆。你看,《现代战争4》都已经带头用上了,连《匹诺曹的谎言2》也在疯狂招聘那些懂AI工具的艺术家。索尼和世嘉这些巨头也是公开力挺,觉得这玩意儿能大幅缩短生产周期。这真的有用吗?反正大厂们是这么想的。

世嘉明确:AI仅用于辅助背景内容生成。

老实讲,看《疯狂出租车:极速环游》的Steam页面,里面确实提到了AI生成内容。但世嘉那边也赶紧出来解释,说AI就是个辅助工具,主要是为了让开发团队从那些耗时又无聊的重复劳动里解脱出来,好把精力集中在核心创意上。是不是这样呢?

公司还特别澄清了一点:这技术只在开发阶段蹦跶,而且绝对没有用AI去替代任何演职人员。面对粉丝们的质疑,世嘉跟Game Informer详细掰扯了一番,说所有AI生成的背景内容,在进最终版本之前,都经过制作团队的一双双火眼金睛严格审核。

话说回来,去年不是有招聘信息透露,世嘉打算在所有团队里全面推广生成式AI吗?现在你看,这些流程都已经整合完毕了。随着索尼、世嘉这些大厂积极拥抱,生成式AI在游戏产业的应用,正加速从边缘走向中心。你猜怎么着?这趋势拦都拦不住。

FAQ

《疯狂出租车:极速环游》是否完全由AI生成?

当然不是。世嘉说得很明白,AI就是个辅助,只负责生成背景。核心的创意和角色,那还是人工在搞,而且所有内容都经过了严格审核。这点可以放心。

世嘉使用AI的目的是什么?

主要是为了搞定那些耗时又乏味的重复性工作。这样一来,生产周期短了,开发团队也能更专心地搞创意,给咱们玩家提供更优质的内容。对吧?

AI会替代游戏开发中的演职人员吗?

不会。世嘉在Steam页面上特别澄清了,没有用AI替代任何人。AI只在开发阶段搞搞背景辅助。这点我觉得他们解释得挺清楚。

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