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时之笛重制版引争议:无实机演示惹怒玩家,纽约店却沸腾

任天堂官宣《时之笛》重制版年内发售,但因缺乏实机演示和具体日期引发外网玩家强烈不满,艺术风格也遭质疑。

《塞尔达传说:时之笛》重制版,这绝对是任天堂接下来要搞的大动作。经典游戏高清复刻,预计2024年就能玩到。

最近那期直面会,总算是把消息给透了。但说实话,这节奏带得让人有点憋屈——没实机画面,连个具体发售日都没给。

外网玩家直接炸锅了。55分钟的直播,大半篇幅都在讲《Switch运动》。结果呢?《时之笛》只露了8秒林克躺床的画面。

吐槽声一片:“既然今年发,连个演示都不放?太没劲了。”还有人调侃,宁愿看三分钟拇指摔跤,也不想看这吊胃口的8秒。

画面风格也成了争议点。从仅有的镜头看,林克建模偏写实,不再是大家熟悉的卡通渲染。

老粉表示不适。“不喜欢这种写实路线,感觉丢了原味。”但也有人劝稳,毕竟画面太少,等正式预告出来再下定论。

有意思的是,线下反应完全两码事。纽约旗舰店直播现场,消息一公布,粉丝欢呼声差点掀翻屋顶。

线上骂声一片,线下热情高涨。这种反差,确实挺有意思。毕竟对塞尔达粉来说,“时之笛”这三个字,本身就足以让人掏钱。

我倒是认为,任天堂这次营销有点“阴间”。但考虑到《时之笛》在RPG史上的地位,这种把期待值拉满的操作,或许正是他们想要的效果。

你们怎么看?觉得被耍了?还是单纯冲着“时之笛”就冲?

Q: 《塞尔达传说:时之笛》重制版具体发售日期确定了吗?

A: 目前任天堂仅宣布将于2024年内发售,尚未公布具体月日。

Q: 重制版采用了什么样的画面风格?

A: 从已泄露的少量画面来看,采用了更偏向写实的美术风格,而非原版经典的卡通渲染。

Q: 为什么玩家对此次直面会公布方式不满?

A: 主要因为直播时长过半却在《时之笛》上耗时极少,且未展示任何实机 gameplay 画面,仅展示了静态场景。

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