《哥特王朝 重制版》(Gothic Remake)是 Alkimia Interactive 搞出来的,用的是虚幻引擎5,把那个经典RPG给重制了一遍。
说实话,刚上线那阵子,Bug 多到让人想砸键盘。但挺神的是,玩家没跑,反而给了不少好评。
这信号够明显了吧?老玩家对《哥特王朝2》重制版(Gothic 2 Remake)的期待,早就拉满了。
开发组想搞,但得看钱
Alkimia Interactive 那边负责人说话挺直白:“我们想做第二部。”
不过这事儿没那么简单。工作室不能光靠情怀发电,得活着才是硬道理。
销售数据就是唯一的通行证。 能不能立项,全看发行商 THQ Nordic 的脸色。
一旦绿灯亮了,团队说立马开工。毕竟技术上的坑,他们算是填平了。

二代重制,有望提速
要是《哥特王朝RE》卖得好,二代重制的速度估计能比一代快不少。
为啥?因为底层技术平台都搭好了。不用从零开始造轮子,效率自然翻倍。
你看,截至2024年,RPG 重制市场回暖的迹象挺明显的。玩家愿意为经典IP买单,只要品质在线就行。

现在呢,大家都在等官方公布具体的销售战报。这可是决定二代命运的最后一块拼图。

FAQ
《哥特王朝2》重制版什么时候出?
目前还没确切日子。得看《哥特王朝RE》卖得咋样,还有 THQ Nordic 那边审批快不快。
谁负责开发《哥特王朝》系列重制?
Alkimia Interactive 工作室负责做,THQ Nordic 负责发行。
为什么一代重制有Bug还好评多?
核心玩家对经典IP感情深嘛。加上核心玩法和氛围还原得不错,Bug 就当是小瑕疵了。
