《上古卷轴6》这游戏,Bethesda Game Studios做的,期待值拉满的开放世界RPG。
先别慌,好消息是它没翻车。
最近Xbox的一哥马特·布蒂(Matt Booty)在《综艺》里透了个底。他亲自跑B社看了实机,原话是:“看着真不错,开发挺顺。”

这话挺有分量。毕竟上次陶德·霍华德(Todd Howard)还在2025年暗示,还得等等。八年了,玩家焦虑太正常。
但B社那脾气,你懂的?他们就是那种“不完美绝不发售”的强迫症晚期患者。
为啥还得熬?
回想下之前的先导预告,除了好看的山野、植被和水,没啥干货。结尾就甩个Logo,连个玩法画面都吝啬给。
这种“画饼”套路,大伙儿都习惯了,对吧?
现在知道的核心信息就两点:
- 引擎升级:用的Creation Engine 3(创造引擎3)。
- 时机未到:官方说了,要挑“最合适时机”正式亮相。
说实话,这比那些跳票三年连个实机影子都没有的游戏强多了。至少现在能确认,开发没停,而且跑得挺顺。
你觉得B社会在啥时候公布?是等Xbox大会,还是单独搞个直播?评论区聊聊。
FAQ
《上古卷轴6》啥时候出?
目前官方没给具体日期。马特·布蒂说,团队在等“合适时机”正式亮相,短期内不会有重磅爆料。
《上古卷轴6》用什么引擎?
Bethesda自家研发的Creation Engine 3(创造引擎3)。目的是提升画面和交互深度。
马特·布蒂看过实机吗?
看了。Xbox一哥最近去了B社,见了陶德·霍华德,还玩了实机。评价是“看起来棒极了”。
