《神鬼寓言4》(Fable IV)这玩意儿,是Playground Games做的开放世界RPG。定档2027年2月23日,XSX|S、PS5还有PC都能玩。
市井生活:经商的双刃剑
以前阿尔比恩的市井生活也就是个背景板,现在可不一样了。你能收购商铺,雇人,发工资,甚至躺平赚被动收入。挺有意思,对吧?
不过别高兴太早。说实话,经商虽然能解锁“富人”或“实业家”声望,但也会惹恼某些NPC。
你看橡木镇那个裁缝Rhiannon,你要是赚得盆满钵满,她会眼红。然后呢?商品价格直接涨上天。
好在大陆上有120多家店,货源还都不一样。嫌贵?去危险点的地方淘稀有货,或者直接换一家店呗。这真的有用吗?当然有用,只要你不手软。

铁匠与房产:赚钱的新路子
想靠双手致富?游戏里内置了铁匠玩法。随时打铁赚钱,只要敲得准淬炼点位,金币加成爽歪歪。
手速快,收益更高。这可不是什么无脑小游戏,它是核心经济循环的一部分。老实讲,这点设计我很吃。
买房置地也是重头戏。从温馨小屋到豪华宅邸,样式多得很。你可以赶走租客,或者花钱请他们走。
这听起来很现实,对吧?但在游戏里,这直接挂钩你的声望系统。我倒是认为,这种设定让游戏更有“人味儿”了。
善恶有报:乱杀人的代价
不当好人会怎样?无故解雇员工,你会背上“冷酷无情”的负面声望。胡乱射箭,会被贴“鲁莽”标签。这些细节,让角色塑造更立体。
要是犯下伤人、杀人这种重罪,后果更严重。卫兵立马追你,解锁“杀人者”恶名。
想洗白?得交罚金。身为通缉犯期间,你会被卫兵追着打。为什么这么说?因为这是平衡机制嘛。
但这也是施展强力魔法的好时机:浮空禁锢、瞬移斩击,甚至把敌人变成小鸡烤熟。你看,混乱中透着自由。
这种混乱中的自由,正是《神鬼寓言》系列的精髓。话说回来,这才是RPG该有的样子。
制作水准:2027年的旗舰之作
游戏里有超两小时高品质真人动捕剧情过场。水准堪比预告片,真的。
这意味着极高的叙事深度和顶尖的制作水准。Playground Games这次下了血本。我感觉这次他们没拿观众当傻子。
FAQ
《神鬼寓言4》什么时候发售?
本作定于2027年2月23日正式发售。别等错了日子。
《神鬼寓言4》支持哪些平台?
游戏将登陆Xbox Series X|S、PlayStation 5和PC平台。全都要?那就准备好钱包。
《神鬼寓言4》里有铁匠玩法吗?
有的。玩家可以随时进行铁匠锻造,通过精准敲击和操作速度获取金币加成。手残党慎入。
