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育碧裁员 — 育碧2026第六轮裁员:关闭温尼伯贝尔格莱德,380人受影响

育碧2026年第六轮裁员启动,计划关闭温尼伯和贝尔格莱德工作室,蒙特利尔等地同步裁员,预计380人受影响。这两个工作室曾深度参与《刺客信条》等核心项目,此次关闭引发行业震动。

育碧(Ubisoft)又要动刀了。这次不是小打小闹。直接砍掉两个工作室。

据科技媒体Wccftech报道,育碧正在酝酿2026年的第六轮裁员。计划关闭位于加拿大温尼伯和塞尔维亚贝尔格莱德的两间工作室。蒙特利尔和巴塞罗那办公室也将面临裁员,预计受影响的员工总数将达380人。

被裁工作室的“硬核”履历

别以为这两个工作室是边缘角色。他们的技术底子,其实挺硬。

温尼伯工作室成立于2018年,2019年1月正式运营。它主要定位为协同开发与技术中枢。《刺客信条》《孤岛惊魂》《看门狗》这些旗舰系列的底层工具、引擎技术,很多都出自这里。甚至Massive娱乐的《星球大战:亡命之徒》里的机器学习车辆系统,也是他们提供的技术支持。

老实讲,这技术含量真不低。

贝尔格莱德工作室成立于2016年。参与的项目更接地气:《幽灵行动:荒野》《飙酷车神2》《彩虹六号》《刺客信条:幻景》以及《碧海黑帆》。这些游戏里,多少有点他们的代码在跑。

2026年第六刀,为何这么狠?

这已经是育碧在2026年以来的第六轮裁员了。频率之高,令人咋舌。

说实话,游戏行业这几年确实不好过。大厂都在降本增效,但育碧这波操作,直接关闭实体工作室,比单纯裁员更彻底。这意味着这些团队的技术积累,可能瞬间归零。

说实话,这种彻底关门的玩法,真的是在断自己的后路。你猜怎么着?这真的有用吗?

截至目前,育碧尚未就此消息发布官方声明。但消息源头的Wccftech一向靠谱,这瓜,基本可以吃了。

FAQ

育碧关闭温尼伯和贝尔格莱德工作室的原因是什么?

育碧正在进行2026年的第六轮裁员,旨在优化成本结构,关闭这两个工作室是整体重组计划的一部分。

受此次裁员影响的员工总数是多少?

预计受影响的员工总数将达380人。包括温尼伯、贝尔格莱德工作室的全部员工,以及蒙特利尔和巴塞罗那办公室的部分员工。你看,这数字也不小。

这两个工作室主要参与过哪些游戏开发?

温尼伯工作室主要提供《刺客信条》《孤岛惊魂》等系列的引擎技术支持;贝尔格莱德工作室参与了《幽灵行动:荒野》《彩虹六号》等游戏的开发。

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