国美那个叫《Other Side》的毕业作品,最近可是炸锅了。被扒出跟《最后的生还者》里的怪物“循声者”长得简直像双胞胎,好家伙,PlayStation中国官方账号直接下场“对线”,这热度,真是蹭蹭往上涨。
事情是这样的,6月1号那天,国美戏剧影视美术设计的一个学生发了毕设《Other Side》。本来挺正常的事儿,结果玩家火眼金睛,一眼就看出那怪物造型跟《最后生还者》里的设定撞脸撞得厉害。

到了6月4号,作者出来解释啦。说啥呢?说自己是借鉴了《寂静岭》那个表里世界的设定,搞了个“本土化二创”。故事还特意搬到了重庆,说是想表现那种环境压迫感和内心恐惧的异化。听起来挺有深度,对吧?
但!是!话锋一转。作者在评论区又补了一句,承认设计时确实参考了《最后生还者》。哎哟喂,这一波操作,直接把“借鉴”变成了“实锤”嫌疑。说实话,这解释多少有点苍白无力了。


6月12号,PlayStation中国官方账号终于坐不住了,直接在作者帖子底下留言。话里话外就一个意思:《THE LAST OF US》这玩意儿,设定就是被偏侧蛇虫草菌感染的人类。官方还反问了一句:“我是不是得勘误一下”。这语气,啧啧,真是够硬的。


到现在为止,作者还没回应PS官方的质疑呢。这瓜还在持续发酵中,游戏圈和美术圈都在吵。我觉得,关于“毕业设计借鉴与抄袭边界”这事儿,恐怕才刚刚拉开序幕……
国美毕设抄袭《最后生还者》是事实吗?
法律上嘛,目前还没有定论。不过从视觉元素来看,相似度确实高得离谱。加上作者自己都承认参考了,舆论这边基本已经倒向“过度借鉴”甚至“抄袭”这一边了。你猜怎么着?这界限有时候真挺模糊的。
PlayStation官方为何介入?
PS官方这么做,无非是为了维护知识产权嘛。“循声者”这设计可是受版权保护的独门绝技,不能让人随便乱用造成混淆。顺便也给大伙科普一下游戏背景,这操作,既护盘又普法,挺明智的。
毕业设计借鉴与抄袭的界限在哪里?
老实讲,借鉴通常是风格或概念上的启发,比如“我也想来个恐怖氛围”。但抄袭呢?那就是直接照搬具体的视觉元素、角色造型了。要是没标清楚来源,还让路人混淆,那被认定抄袭的概率就大大滴有。这事儿,还真得好好琢磨琢磨。
