韩国开放世界动作游戏《红色沙漠》(Red Desert)正式推送1.11版本更新。说实话,这次改动挺实在的,核心亮点是宠物登记上限直接拉到了100只。针对玩家吐槽最多的弹珠台小游戏也进行了大幅优化。

宠物系统大改:上限翻倍,但营地有限制
宠物登记上限从50只提升至100只。
官方新增了一项挑战任务,做完就能解锁扩容道具。如果你之前已经完成了相关任务,系统会自动补发,这点我觉得挺良心的。
不过要注意哦,虽然能养100只,但在营地中最多只能同时召唤50只。别指望把宠物全堆在营地刷存在感,真不行。
话说回来,飞龙幼崽现在有了专属地图图标,找起来方便多了。机械老鹰和凤凰也能佩戴勇猛符咒了,德米安和翁卡的角色则支持装备采石钻头和电锯。
弹珠台优化:物理手感增强,不再穿墙
弹珠台小游戏终于不再让人血压升高了。
难度整体下调,物理效果更真实。
开发组调整了弹珠的重量感,让它移动起来更有分量。之前那种穿墙bug、卡在左侧2层区域、或者从发射台弹出后直接掉地上的奇葩现象,这次基本都修了。你猜怎么着?现在玩起来顺滑多了。
部分固定销的位置被调整,转移门的弹出力度和角度也重新校准。
装备丢失找回机制:7天后上架商店
手滑丢装备?别慌。
稀有装备丢失后,7天内可在商店重新购买。
商人们开始回收并重新出售丢失的稀有装备。虽然价格比原价高,但总比彻底消失强。这主要针对通过宝箱或任务获得的稀有物品。这真的有用吗?当然有,至少有个兜底。
其他重要修复与优化
操作层面,手柄玩家福音:现在可以自定义打开背包、地图、技能、冒险日记和拍照模式的按钮了。
战斗方面,翁卡即使没学“悬吊”技能,也能用“法则之力”在空中乘坐飞龙。德米安提升“凝神”技能等级后,勇气恢复量终于正常增加了。
UI和本地化也修了不少bug,比如家畜商店动物名字显示“???”的问题,以及给宠物喂食后经验值不显示的情况。
FAQ
红色沙漠1.11版本宠物上限是多少?
宠物登记上限提升至100只,但营地中最多只能同时召唤50只。
丢失的稀有装备还能找回吗?
可以。丢失的稀有装备会在7天后上架商店,玩家可高价回购。
弹珠台小游戏有什么改动?
难度下调,修复了穿墙、卡bug和物理异常,手感更真实。
