《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》是Crystal Dynamics开发、Square Enix发行的动作冒险游戏重制版。
说实话,这消息挺让人心凉的。
最近Eurogamer在夏日游戏节现场,实测了约40分钟的Demo。结论很直接:别指望它是3A大作,这玩意儿就是个标准的2A游戏。
玩法:轻量解谜,节奏轻松
试玩内容显示,核心还是老一套。
环境解谜+线性探索。关卡里全是攀爬点、互动场景和可抓取边缘。
玩家得靠搜集道具、用抓钩推进流程,顺便体验点轻度枪战。
解谜难度不高,机关提示给得很直白。整体节奏流畅,有点像轻量版的《神秘海域》。

槽点:手感飘忽,辨识度低
**动作手感是最大短板。**
评测编辑直言,劳拉的操控感介于“轻飘飘”和“生硬”之间。新版跳跃动作尤其怪异,得重新适应。
更尴尬的是,部分玩法设计和夸张对白显得违和。
甚至能一眼看出其他动作冒险游戏的影子。原创辨识度?基本没有。

定位:非劣质,但非3A
外媒也强调,这游戏不算烂。
轻快的冒险节奏,确实能让老玩家感到亲切。但对比预告片里营造的高规格3A质感,实际成品在体量和打磨度上差距明显。
截至2024年,玩家对3A的期待值普遍较高。本作仅符合标准2A水准。

建议玩家放平心态,理性看待这款经典重制。别拿它去硬刚那些真正的3A旗舰。
FAQ
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》是3A游戏吗?
不是。Eurogamer评测认为其制作规模和表现更偏向2A游戏,缺乏3A大作的综合质感。
游戏的手感如何?
评价两极。操控感被指介于轻飘飘与生硬之间,跳跃动作手感怪异,需要玩家重新适应。
适合哪些玩家玩?
适合喜欢轻松解谜、线性探索的老玩家。如果不介意剧情辨识度低和手感微调,体验尚可。
