《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》这游戏,水晶动力主导,Eidos Montreal 搭把手。它可是“生存者三部曲”宇宙里的正统续作,这点没跑。
最近这消息算是实锤了。水晶动力在接受采访时明确表态:《亚特兰蒂斯遗迹》不是1996年初代作品的简单重制,而是正传续作。
主角还是那位劳拉·克劳馥,时间线接在《古墓丽影:暗影》之后。这意味着,你之前玩过的三部曲剧情,在这里依然有效。
同一位劳拉,不同的冒险阶段
游戏体验总监杰夫·亚当斯(Jeff Adams)解释得很直白:“生存者系列的事件确实已经发生,而这也是同一位劳拉。”
说白了,这不是重启,是延续。我们是在劳拉冒险的另一个阶段遇见她,而不是从零开始。
这一设定直接改写了系列正史。如果初代《古墓丽影》的事件被视为生存者劳拉故事的一部分,那未来水晶动力可能会用类似方式整合更多经典作品。
说实话,这操作有点意思。它让老玩家的情怀和新玩家的体验无缝衔接,不用再去翻那些尘封的设定集了。对吧?
独立故事,但熟悉前作更香
虽然设定上它是续作,但开发组强调,《亚特兰蒂斯遗迹》依然是一部独立的冒险故事。
无需先通关现代三部曲即可游玩。 这点很重要,新玩家可以直接上车,门槛没变高。
不过,熟悉前作的玩家会有额外红利。你能更清晰地看到劳拉的角色成长轨迹,理解她是如何一步步走向传奇古墓探险家地位的。
这种“既独立又关联”的设计,平衡了新老玩家的需求。老玩家有归属感,新玩家不迷路。你看,这就叫面面俱到。



FAQ
《亚特兰蒂斯遗迹》是初代的重制版吗?
不是。水晶动力确认它是“生存者三部曲”宇宙的正统续作,而非1996年初代作品的独立重制版。
没玩过《古墓丽影:暗影》能玩这款游戏吗?
可以。游戏设计为独立冒险故事,无需通关前作即可体验完整剧情,但熟悉前作有助于理解角色成长。
主角劳拉·克劳馥和之前三部曲是同一人吗?
是同一位劳拉。故事发生在《古墓丽影:暗影》事件之后,属于同一宇宙的时间线延续。
