《Don't Stop Smiling》这游戏,是由独立工作室 Smiley Dog 搞出来的第一人称心理恐怖大作,1月6日已经在 Steam 上正式开卖了。
说实话,这游戏的设定真的挺反人类的:全程,必须保持微笑。
它会实时调用你的摄像头来盯着你的脸。一旦检测到你没笑,或者吓得表情太狰狞,直接 Game Over。

反直觉的恐怖核心
故事背景嘛,设在一所日本县立高中。
你要在一条类似《P.T.》那种无限循环的走廊里探索解谜。
这里没有怪物追着你跑,操作失误也不会扣血。
唯一的死法,就是你笑不出来。
你得在那些充满恐惧、罪恶感和厌恶的情境下,强行挤出一个微笑。
这种认知失调带来的心理压力,我觉得比单纯的 jump scare 更让人崩溃。对吧?
摄像头交互机制详解
除了死磕微笑,游戏里还设计了各种奇葩的面部交互玩法:
- 闭眼行走:特定场景得闭眼,摄像头得检测到你的眼睛是闭着的。
- 模拟咀嚼:通过张嘴动作推进流程,这考验的是面部肌肉控制力,挺累人的。
- 表情模仿:得模仿 NPC 的表情,稍微有一点偏差就失败。
话说回来,还有所谓的“反胃式解谜”。
你得克服心理上的极度不适,强行把负面情绪压下去。
这种直接攻击玩家心理防线的做法,确实够狠的。



FAQ
《Don't Stop Smiling》支持中文吗?
截至2024年1月发售时,本作已经支持简体中文界面与字幕了,方便咱们国内玩家看懂剧情。
游戏对摄像头有什么要求?
游戏得实时访问摄像头来检测表情。建议保证光线充足,脸上别挡东西,不然误判导致失败就太冤了。
这游戏适合胆小玩家吗?
真不适合。虽然没实体敌人,但那种心理压迫感极强。而且强制微笑的反差感,可能会引发更深层的不适,建议心理承受能力比较强的朋友再试试。
