育碧那个代号“Project OVR”的《幽灵行动》新作,说实话,现在真的是站在悬崖边上了。 Insider Gaming 刚爆出来的料,说这项目在最近的内部 Alpha 测试里没过。这意味着什么?要么彻底推倒重来,要么直接凉凉。
《幽灵行动》这牌子,在战术射击圈子里那绝对是老资格了。但这次危机,育碧反应倒是挺快。他们直接请来了 Bruno Galet 当高级制作人,接管 Project OVR 团队。连同制作副总裁 Jean-Baptiste Duval 还有全球创意办公室的 Julien Sansalone 都被调去一线了。目的很明显:得有人亲自盯着,深入到日常开发里去。

到底哪儿出了问题?好几个不愿透露姓名的人都说,核心原因就俩字:瞎搞。就是“不切实际的截止日期”加上“糟糕的计划与管理”。总监们好像有点太独断专行了,直接怼回了总部提出的其他方案。这种上下级之间的沟通断层,直接把项目带沟里去了。你猜怎么着?
虽然内部备忘录里承认 Project OVR 其实“基础打得挺牢”,但这点优势根本抵消不了巨大的风险。现在育碧总部正在琢磨,是不是干脆暂停开发,把资源挪给那些更有希望的项目。更扎心的是,团队里已经开始“悄无声息地裁员”了,估计后面还有一波。
这真不是个例。这周早些时候,育碧连温尼伯和贝尔格莱德的工作室都关了。这些团队以前可都是干过大活的,像《彩虹六号:手游版》、《孤岛惊魂6》、《刺客信条:英灵殿》都有他们的影子,甚至还帮着搞过《刺客信条4:黑旗》的重制版。裁员潮这速度,真是让人心慌。
话说回来,背后推手还是钱。育碧在5月的那个投资者披露会上认怂了,承认2025-2026财年运营亏损高达13亿欧元。这可是创纪录的数字啊。公司现在全指望2027-2028财年能回血,靠的就是《刺客信条:女巫》、新《孤岛惊魂》,还有这款可能改成第一人称的《幽灵行动》。
老实讲,如果连内部测试都过不了,重启的成本简直高得吓人。玩家可能还能忍,但育碧的钱包肯定忍不了了。你觉得这款《幽灵行动》还有救吗?
FAQ
《幽灵行动》新作 Project OVR 目前的状态是什么?
项目内部 Alpha 测试没过,要么重启要么取消,而且团队已经在裁员了,情况挺严峻的。
育碧为何介入 Project OVR 的开发?
因为进度和管理都乱套了,高层像 Bruno Galet 这些大佬都亲自下场,就是想深入日常开发,把局面扭转过来。
育碧目前的财务状况如何影响游戏开发?
2025-2026财年预计亏13亿欧元,这钱烧得太快了。公司不得不砍成本、关工作室,急需新作品在2027年后能赚到钱回血。
