说实话,《幻兽帕鲁》这游戏火起来,真有点意外。Pocketpair 搞的怪物收集 RPG,靠着“带枪宝可梦”这种梗直接爆红,连任天堂都坐不住了。

早在 2024 年,任天堂就拿着几项宝可梦专利起诉 Pocketpair,索赔大概 6.6 万美元。
你看。
这钱对任天堂来说,连九牛一毛都算不上。但我倒是认为,人家真正的意图根本不是钱,而是想通过漫长的诉讼,慢慢拖垮对手。
如今两年过去,《幻兽帕鲁》在 Steam 上的在线人数依然是顶流。不过,据知识产权专家、前暴雪员工弗洛里安·穆勒分析,任天堂败诉的概率其实挺高的。
**核心观点:从商业价值看,这场诉讼已经没啥实质分量了。**
穆勒指出,《幻兽帕鲁》最火的那波商业爆发,大多发生在相关专利获批之前。那些涉嫌侵权的机制,后来也被补丁移除了。
所以,补丁移除后产生的销量,根本不能算进赔偿里。
这意味着任天堂能主张的,只是一个销量有限的短暂窗口期,而且地域仅限日本。
还有一种可能,就是 Pocketpair 提出的“专利无效抗辩”全部成立。
到时候,任天堂一分赔偿都拿不到。
法院会在 2024 年 11 月 9 日出裁决。穆勒预估,即便胜诉,任天堂最多也就拿到 500 万日元,折合 3 万美元左右。
**3 万美元?对双方来说都是零花钱,连诉讼成本的零头都算不上。**
说实话,任天堂的专利策略一直挺让人吐槽。游戏行业律师柯克·西格蒙曾直言,这些专利简直是“美国专利体系的难堪失败”。
面对这波风波,Pocketpair 没退让。
诉讼期间,他们甚至官宣了一款新卡牌游戏。
我觉得 Pocketpair 能毫发无损挺过这阵子,算是个不错的结果。对非巨头公司来说,诉讼威胁加上高昂的成本,往往足以让人望而却步。
任天堂起诉幻兽帕鲁的核心争议点是什么?
争议在于任天堂试图用获批前的专利,去覆盖游戏爆发期的商业收益,而且部分机制早就被移除了。
如果任天堂胜诉,最高能获赔多少?
专家预估最高约 500 万日元(约合 3 万美元),这数字远低于其诉讼成本。
Pocketpair在诉讼期间有何动作?
完全没受影响,继续推进新项目,还官宣了一款新的卡牌游戏。
