提到Steam,你脑子里蹦出的第一个词是什么?是“打折季”还是“喜加一”?说实话,很少人会第一时间想到“贵”。毕竟,每年夏天的特卖和冬天的促销,谁没囤过几十款根本玩不过来的游戏?
但最近,荷兰一家非营利组织不这么想。他们觉得Steam太贵了,而且贵得有理有据。
这家名叫荷兰消费者竞争索赔基金会(CCCS)的机构,最近搞了个大动作。他们号召荷兰玩家报名,准备集体起诉Valve。理由很简单:Valve通过Steam平台的高额抽成,人为推高了全PC游戏的售价。
30%抽成背后的“价格绑架”
CCCF的核心指控,直指Steam那著名的30%销售抽成。
虽然Valve搞了阶梯制:营收超1000万美元降到25%,超5000万美元降到20%。但在CCCF眼里,这依然太高了。
更狠的指控在后面。该组织声称,Valve通过合同条款,禁止发行商在其他平台(如Epic、微软商店)以更低价格售卖游戏。
这就导致了一个尴尬的局面:发行商为了抵消Steam的高抽成,只能抬高游戏定价。而这个高价,必须同步到其他所有平台。哪怕Epic只收12%的抽成,游戏价格依然得跟着Steam走。
Valve否认存在“不得低价售游”的规则,但证据确凿。
在2023年的一场反垄断庭审中,Valve总裁加布·纽厄尔(Gabe Newell)当庭看到了员工执行该规则的证据,却依旧嘴硬:“Valve没有任何政策干涉第三方定价。”
CCCF觉得这说辞站不住脚。除了定价,他们还提到了“地域封锁”。比如东欧买的Steam密钥,不能在西欧激活。这被CCCF视为违法的“地域封锁”行为,欧盟委员会此前也曾因此对Valve开过罚单。
内购再抽30%,玩家冤大头当定了?
游戏本体贵就算了,游戏内的皮肤、战利品箱、赛季通行证也没放过。
一旦你在Steam买了游戏,里面的内购内容,通常只能走Steam钱包。而Steam会再次收取约30%的支付处理手续费。
CCCF认为,如果允许其他支付服务商竞争,这笔费用本可以低得多。现在这样,纯属Valve在赚双份钱。
每人索赔130欧,胜算几何?
CCCF已经邀请Valve庭外磋商,但笔者个人判断,大概率是谈崩的。一旦协商无果,法庭见。
如果胜诉,参与登记的荷兰玩家将获得赔偿。经济顾问初步估算,荷兰玩家累计多支付了超过2.2亿欧元。
算上利息,平均每位玩家多花了130欧元以上。重度玩家?损失更高。
这已经不是Valve第一次被告了。从Wolfire Games发起的反垄断诉讼,到针对战利品箱的集体诉讼,再到纽约州指控其涉及非法赌博,Valve的官司缠身似乎已成常态。
但这次,荷兰玩家把矛头直接指向了“定价权”。如果这一锤定音,PC游戏市场的定价逻辑,恐怕真要变天了。
FAQ
荷兰玩家起诉Steam的核心原因是什么?
CCCF指控Valve通过30%的高额抽成和禁止跨平台低价销售的合同条款,人为推高游戏价格,导致玩家多支付约2.2亿欧元。
每位荷兰玩家预计能索赔多少?
根据初步估算,算上利息,平均每位参与索赔的荷兰玩家可获赔130欧元以上,重度游戏玩家的赔偿金额会更高。
Valve对此有何回应?
Valve及总裁加布·纽厄尔否认存在干涉第三方定价的政策,但在2023年庭审中,纽厄尔曾当庭看到员工执行相关规则的证据却予以否认。
