前Bungie社区经理Liana Ruppert最近又惹争议了。
说实话,她这话听着真挺刺耳的。
她直言,想看到《命运3》(Destiny 3),玩家就得支持《马拉松》(Marathon)。
这话听着刺耳,但逻辑很简单:Bungie需要新IP活下来,老玩家才有机会玩到续作。
我觉得这逻辑吧,有点太理想化了。
她强调,拿《命运2》的千万级玩家数去比《马拉松》的初期数据,纯属“苹果比橘子”。
毕竟,《马拉松》是面向硬核小众市场的撤离射击游戏,数据在预期内很正常。
这真的有用吗?


不过,这番“救企论”在玩家社区直接炸了锅。
随着《命运2》最后一次更新上线,大量愤怒的老玩家涌入《马拉松》Steam评论区狂刷差评。
指责声浪很高:Bungie为了推新作,牺牲了陪伴多年的老IP。
许多老粉明确表示,绝不会为了“拯救Bungie”去违心购买和游玩一款不喜欢的游戏。
你猜怎么着?



面对玩家的集体抵制,Bungie官方目前保持沉默。
工作室的未来,以及《马拉松》能否逆风翻盘,正面临前所未有的考验。
说实话,这局面有点僵。
一边是前高管“想玩《命运3》就得支持《马拉松》”的无奈呼吁,另一边是老玩家“绝不妥协”的愤怒抵制。
在这场Bungie的生存保卫战中,你觉得《命运》老粉有义务为《马拉松》买单吗?
欢迎在评论区聊聊你的看法!
FAQ
前Bungie高管Liana Ruppert为什么建议玩家支持《马拉松》?
她觉得这是Bungie目前唯一的前进之路。
只有新IP成功了,工作室才能继续开发《命运3》等后续作品。
《马拉松》和《命运2》的数据对比是否公平?
老实讲,并不公平。
《命运2》拥有庞大的玩家基数,而《马拉松》是面向硬核小众市场的撤离射击游戏,两者受众和市场预期完全不同。
玩家对Bungie的回应是什么?
大量玩家通过Steam差评表达不满,认为Bungie牺牲了老IP来推新作,拒绝为不喜欢的游戏买单……
Bungie官方目前对此保持沉默。
