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最终幻想6重制 — 滨口直树回应FF6重制:规模超FF7,或交由其他团队开发

滨口直树回应《最终幻想6》重制传闻:若项目启动,大概率交由其他团队开发。他透露该作规模可能超越《FF7》,因角色众多、世界复杂,开发难度极大。目前团队正专注《FF7》三部曲后续。

《最终幻想6》这玩意儿,那是1994年史克威尔艾尼克斯砸出来的神作。多主角叙事,世界观宏大,老玩家都懂那种感觉吧。

最近,《最终幻想7》重制三部曲的制作人滨口直树被粉丝揪着问了一个扎心的问题:《最终幻想6》啥时候出重制?

人家回答得挺实在:就算项目批下来,大概率也不是他亲自带队。

说实话,这消息听着挺意外,但细想又在情理之中。

滨口直树自己也摊牌了,刚在《最终幻想7》上熬干了几年心血,现在只想喘口气,搞点新鲜的。

但这不代表《最终幻想6》就没戏了。他只是想表达,这经典RPG的现代化重生,真没必要非得绑在他身上。

更劲爆的是,他透了一个底:《最终幻想6》重制版的规模,搞不好比《最终幻想7》还要大。

为什么这么说?

理由很硬核。原版《最终幻想6》里能操控的角色多达14个,场景切换快得像坐火箭,世界结构那叫一个复杂。

你想啊,要把这玩意儿做成现代3A大作,那资源投入和开发周期,简直就是个无底洞。

对玩家来说,这事儿真是喜忧参半。

喜的是,SE内部肯定有团队在虎视眈眈这块肥肉;忧的是,体量太大,立项难如登天,周期估计得拖上好几年。

眼下,滨口直树的团队正憋着大招,全力冲刺《最终幻想7》重制三部曲的收官——也就是《最终幻想7:重生》。

这作预计2027年春天上线。至于《最终幻想6》啥时候动工?官方目前装死,没半句回应。

你觉得SE该做《FF6》重制吗?

是期待那14个角色的群像剧被现代化重述,还是只想安安静静等《FF7》大结局?

来评论区聊聊你的FF情怀,别藏着掖着,敢不敢说?

FAQ

滨口直树会亲自制作《最终幻想6》重制版吗?

大概率不会。人家说了,要是项目真能批,更可能甩给SE内部其他团队,自己更想搞新项目。

《最终幻想6》重制版规模会比《最终幻想7》大吗?

据滨口直树分析,毕竟《FF6》有14个角色加那复杂的世界结构,潜在的开发规模和资源需求,指不定就超《FF7》了。

《最终幻想7》重制三部曲何时发售?

收官之作预计2027年春天出来。至于《最终幻想6》的具体时间表?官方目前还没松口。

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