《完美黑暗》这游戏,算是微软旗下The Initiative工作室搞的经典FPS重启作了。
最近游戏圈那叫一个炸锅。有个叫Millie A的爆料人,直接在网上传言说,The Initiative为了做《完美黑暗》,烧掉了8.14亿美元。
这数字,真的吓人。你想啊,这几乎快赶上整个工作室近一年的总开销了。

Millie A给出的理由也挺充分:投资效率低,开发问题一堆。再加上工作室在2025年夏天突然重组,甚至直接关闭,这传闻听起来,是不是挺有模有样的?
但别急着信。彭博社那个知名记者贾森·施赖尔(Jason Schreier),直接出来打脸了。
他在回玩家提问的时候,态度很明确:虽然不能把内部细节全抖落出来,但那个8.14亿的数字,完全不符合事实。

**施赖尔辟谣的核心点在于:巨额亏损并非开发成本,而是其他未公开因素。**
The Initiative的故事,确实画上了句号。不过,原因没那么简单,也不是单纯因为《完美黑暗》做烂了。
话说回来,现在的Xbox正由阿莎·夏尔马(Asha Sharma)带着搞转型。目标很明确:到2030年成为行业领军者。
8亿美金打水漂?我觉得更像是战略调整的成本。毕竟,微软的游戏帝国,从来不是靠一款游戏就决定的,对吧?
你觉得这8.14亿,到底是开发费,还是重组费?评论区聊聊。
Q: 《完美黑暗》开发成本真的高达8.14亿美元吗?
A: 不是。彭博社记者贾森·施赖尔已辟谣,该金额不符合事实。
Q: The Initiative工作室为何关闭?
A: 具体原因未公开,但并非单纯因为《完美黑暗》的开发问题,涉及更复杂的战略调整。
Q: Xbox未来的战略方向是什么?
A: 由阿莎·夏尔马领导,目标是在2030年前将Xbox品牌打造为行业领军者。
