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极限竞速地平线6 — 地平线6系列2更新:AI难度削弱,直线加速胎物理重做

《极限竞速:地平线6》发布系列2更新,重点削弱了离谱的AI难度,并修正了直线加速胎的物理BUG。PC画质雨滴效果也得到修复,这次补丁诚意满满。

《极限竞速:地平线6》(Forza Horizon 6)由Playground Games开发,是一款开放世界赛车游戏。6月16日,官方发布了系列2更新补丁,这次改动直击玩家痛点。

说实话,之前的AI确实有点“畜生”。那种不讲理的贴脸碰撞和离谱的驾驶风格,让多少玩家在赛道上红温破防?这次更新虽然没细说具体参数,但明确表态:AI难度平衡已调整。

这一改动对普通玩家是大利好。你不需要再像背板一样去记每一个弯道的刹车点,也不用担心被AI在直道强行超车。游戏终于回归了“竞速”的本质,而不是“生存”挑战。

除了AI,物理引擎也动了大手术。重点在于直线加速胎(Drag Slicks)。

此前,这种轮胎存在严重BUG。它在直线加速赛里表现正常,但在其他比赛中,却能提供过量的抓地力,变相削弱车辆性能指数。这导致很多玩家为了赢,不得不带这种“万金油”轮胎,严重破坏了车辆选择的策略性。

开发团队修正了这一问题。现在,直线加速胎将不再是非直线加速赛中的最优解。轮胎选择回归平衡,鼓励玩家根据赛事类型搭配不同轮胎。

其他细节修复也不少,比如:

  • 修复了PC版“高”画质预设下,雨滴粒子效果被关闭的BUG。
  • 街头赛里缩放技术导致的红色烟雾像素化问题,也优化了。
  • 修正了2001款三菱Lancer Evo VI GSR Edition车尾的动态模糊伪影。
  • 解决了运行基准测试模式后,游戏启动耗时过长的问题。
  • Drivatar(玩家AI分身)起步行为异常的问题,也修复了。

截至2024年6月,Playground Games已多次通过更新回应社区反馈。这次系列2更新,算是诚意之作。虽然没带来新地图或新车,但把核心体验修顺了,比什么都强。

地平线6系列2更新主要修复了哪些AI问题?

官方调整了AI的难度平衡,削弱了AI在赛道上的侵略性和不合理的驾驶行为,使比赛体验更加公平和合理。

直线加速胎在更新后有什么变化?

更新修正了直线加速胎在其他比赛中提供过量抓地力的BUG,使其不再是非直线加速赛中的最佳选择,恢复了轮胎选择的策略平衡。

PC玩家在画质设置上需要注意什么?

此前PC版在“高”画质预设下雨滴粒子效果会被关闭,该问题已在本次更新中修复,玩家可正常享受高画质下的雨天效果。

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