《释厄传》这游戏,是Billiontail搞出来的,2P Games负责发行。典型的Roguelike卡牌,主打一个高强度随机加双成长体系,听着就挺刺激。
说实话,这游戏有点东西。6月23日正式发售,首发直接打85折,折后只要49.3元。这个价格,买不了吃亏,但能买到300+遗物和1000+卡牌的无限组合。这性价比,还要啥自行车?
核心卖点就俩字:膨胀。
不是那种数值崩坏,而是策略维度的彻底解放。传统Roguelike卡牌,选错一张牌可能整局坐牢。但在《释厄传》,你随时能翻盘。这真的有用吗?有,而且很爽。
双系统加持,构筑没有上限
游戏引入了“土地庙附魔”和“大鹏之助”两大成长系统。这俩玩意儿联手,直接把卡组构筑的瓶颈给砸碎了。老实讲,这种设计才叫自由。
土地庙附魔:给卡牌加词条。最多14种效果,废牌变神牌,全看你怎么配。你看,这就是变废为宝的艺术。
大鹏之助:道中激活,颠覆逻辑。想当玻璃大炮一套秒?想当虚空美食家打伤叠甲?还是裸奔压缩牌库无限循环?随你选。我倒是认为,这种自由度才是Roguelike的灵魂。
每把都能整出花活。这才是Roguelike该有的样子,对吧?
5大伙伴,玩法截然不同
别以为只是换皮换色。5个伙伴,机制完全不同。你猜怎么着?每个角色的体验简直像是玩不同的游戏。

- 崔贝贝:社恐判官,驱使猫鬼,养出鬼王。主打一个阴间打法。
- 芦苇:狐妖偶像,召唤妖狐,Buff拉满。越战越勇,越打越嗨。感觉这角色超适合喜欢堆叠Buff的玩家。
- 车迟小学:小朋友群殴,主打正义。简单粗暴,物理超度。
- 阿莲:招财锦鲤,持枪左右开弓。攒贡品养巨型神像,数值怪。这就是典型的数值碾压流。
- 罗总:AAA级大佬,玩转三种元素。叠层数,炸裂伤害,暴力美学。

地图探索,拒绝固定路线
随机生成的城市地图,每局都有新发现。不再是被迫爬塔的固定路线,事件触发顺序,完全由你掌控。话说回来,这种掌控感真的很棒。
遇到迷雾?怪物意图难测?没关系。你可以随时回城调整构筑。你看,游戏给了你后悔药。
逛商店删卡,住酒店强化。给足了容错空间。选错路线?不存在的。黑市商人还能让你赢VIP金卡,全场五折随心购。这哪里是玩游戏,简直是开挂。

难度分级,硬核玩家请进
普通模式适合休闲,困难模式全面提升,地狱模式彻底失衡。为什么这么说?因为地狱模式真的会教你做人。
元素反应、换人加费、电表倒转……这些骚操作,在《释厄传》里都是日常。这游戏不按套路出牌。
是好牌多拿战未来?还是极致精简打循环?全凭喜好。我感觉,没有最优解,只有最适合你的解法。

300+遗物与1000+卡牌碰撞,脑洞大开。诅咒越多揍人越狠?换人加费电表倒转?是的,你没看错。这设计简直让人头皮发麻。
这就是《释厄传》的魅力。强度不设限,把把都能整花活。真的,试过就回不去了。

FAQ
《释厄传》什么时候发售?
《释厄传》于2024年6月23日正式发售。
《释厄传》首发价格是多少?
游戏首发享受85折优惠,折后价格为49.3元。
《释厄传》有哪些核心玩法?
游戏主打Roguelike卡牌构筑,包含300+遗物、1000+卡牌,以及土地庙附魔和大鹏之助两大成长系统。
