微软旗下那个海盗冒险游戏《盗贼之少》(Sea of Thieves),最近又要搞事情了。
据Reddit那个知名论坛的最新爆料,这游戏的跨平台步伐,又要再次扩大了。

原生运行,非云游戏
除了之前已经实锤的PS5平台,现在这货正忙着给任天堂下一代主机Switch 2,还有安卓设备做原生移植呢。

消息源那边特意强调了一点:安卓版是“原生运行”。
这到底啥意思?
说白了,就是不是那种靠网速撑着的云游戏。
微软现在正琢磨着,怎么让旗下的游戏在移动设备上也能本地跑起来。这步子,迈得属实有点大啊。
爆料人还透露,微软打算搞个“影子发售”(Shadow-drop)策略。
也就是零预热,突然上线。够任性吧?
成功或带动更多老游戏
要是《盗贼之海》在移动端和Switch 2上真能火,那微软以后大概率会把更多早期的经典老游戏,都适配到安卓平台上。
这可不是简单的移植一款游戏,这是在拓宽游戏生态版图呢。
老实讲,这对玩家来说,真的是好事吗?
我觉得,能随时随地玩到想玩的游戏,总比被平台死死限制住强。
但话说回来,这可能会削弱Xbox主机的独占优势。
你猜怎么着?
如果《盗贼之海》真的能以原生画质登陆安卓手机,你会选择在手机上体验这款海盗游戏吗?
FAQ
《盗贼之海》安卓版是云游戏吗?
不是。据爆料,安卓版本为原生移植,支持本地运行,不依赖云游戏服务。
《盗贼之海》会登陆Switch 2吗?
是的。目前该作正在为任天堂下一代主机Switch 2进行移植开发。
微软会移植更多老游戏到移动端吗?
很有可能。若《盗贼之海》在移动端成功,微软计划将更多早期经典游戏适配至安卓平台。
