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育碧承认《刺客信条:影》剧情翻车?副导演:黑潮更新已补救

育碧副导演承认《刺客信条:影》剧情未达预期,最终更新「黑潮」大幅调整圣殿骑士戏份,并暗示《黑旗》主角爱德华·肯威将以特殊方式登场,终局玩法全面升级。

《刺客信条:影》是育碧开发的一款以日本战国时代为背景的动作角色扮演游戏。

说实话,这游戏剧情确实有点让人头大。

育碧《刺客信条:影》的副导演西蒙·勒梅-孔托瓦(Simon Lemay-Conto)最近摊牌了。他承认,主游戏里的剧情元素,没达到公司预期的热度。

玩家不买账,育碧认怂。

在最终更新「黑潮」中,他们彻底改了剧本。两位主角——奈绪江和弥助——的结局,现在完全围绕对抗一个名为“黑十字”的圣殿骑士组织展开。

勒梅-孔托瓦在官方公告里写得挺直白:

“我们意识到,部分剧情没引起共鸣。所以我们在最终章节里,把玩家反馈都听进去了。”

玩家想要什么?多来点圣殿骑士,多给点装备搭配理由。

这次更新,直接满足了这两点。圣殿骑士戏份拉满,背景故事也挖得更深了。

更劲爆的是,育碧暗示了《黑旗》主角爱德华·肯威将登场。

但这有个逻辑硬伤:时代不同。爱德华活在18世纪,而《影》是16世纪。

勒梅-孔托瓦表示,这很难办。不能硬塞,得找合理的联系。

“连接两个世界,还要兼顾后续作品,这是个有趣但棘手的问题。”

这意味着,爱德华不会直接穿越过来打架,而是通过某种Animus层面的联系,暗示过去与未来的纠葛。

除了剧情,终局玩法也变了。

新活动“领域”被描述为“颠覆性的Animus体验”。简单说,就是把《影》的元素打碎,扔进一个更奇幻的背景里。

五张地图,每张都有独特修改器。

任务目标很简单,但难度系数直线上升。这是对你之前练出的技能的“最终考验”。

目前,《刺客信条:影》已登陆PC、PS5、Xbox Series X/S和任天堂Switch 2平台。

你觉得这次剧情补救,能挽回口碑吗?还是说,之前的坑已经填不上了?

《刺客信条:影》黑潮更新主要改了什么?

主要增加了圣殿骑士“黑十字”的剧情线,并调整了奈绪江和弥助的结局,以回应玩家对剧情深度和装备搭配的需求。

爱德华·肯威会在《刺客信条:影》中直接登场吗?

不会直接物理登场。育碧表示会通过Animus层面的联系和背景暗示,将《黑旗》与《影》的世界观进行逻辑上的连接。

新终局活动“领域”难吗?

难度经过精心调整,旨在作为玩家技能的“最终考验”。包含五张地图和独特的难度修改器,挑战性较高。

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