《鬼武者:剑之道》是卡普空推出的动作游戏,旨在重启这一经典IP。 日服PS商店的预购榜单刚出来,我就看到这回……嗯,成绩确实不太行。说实话,跟之前大家预期的热度比起来,这预约量掉得有点厉害啊。
你看这榜单的分层,那叫一个明显。《最终幻想》啊、《女神异论录》这些日系老牌IP的新作,稳稳地坐在头把交椅上,人气火爆得不行。再看《鬼武者:剑之道》,在一堆知名大作里排老末,那预购的热度……真的是有点冷清得让人心疼。

光看PS5版本的数据,这游戏在日本本土算是开局遇冷了。前期那预约量,跟头部日系游戏比起来,差距也太悬殊了吧。想当年这可是家喻户晓的经典动作IP续作,结果现在本土玩家的购买意愿这么低……
至于正式发售后销量能不能翻身,现在还真不好说。毕竟,情怀这玩意儿,总不能当饭吃对吧?玩法才是硬道理。

我就想问问,这款承载着老玩家无数情怀的新作,为啥在日本PS玩家圈子里反响这么差?是画面太老土了,还是玩法一点新意都没有?
老实讲,现在的玩家眼光毒得很。光靠“老IP”这三个字,可忽悠不动大家掏钱了。我倒是认为,卡普空这次可能真低估了市场的变化。你猜怎么着?

话说回来,不妨在评论区聊聊你的看法。你觉得《鬼武者》还能找回当年的荣光吗?我觉得悬……
FAQ
《鬼武者:剑之道》PS5版预购情况如何?
在日服PS商店预购排行榜里垫底,反响嘛,远低于市场预期。
为什么《鬼武者:剑之道》在日本本土遇冷?
跟《最终幻想》这些头部IP比,玩法创新确实不够,加上老玩家对情怀消费越来越理性了。
《鬼武者》系列最新作登陆了哪些平台?
主要是PS5,想靠次世代画面重启这个经典动作IP。
