世嘉那个资深开发者奥成洋介,最近搞了个大动作。说真的,这事儿看着挺疯狂的。他的目标就一个:把世嘉历史上出的所有游戏,都弄到现在的平台上去玩。
别以为这只是喊喊口号,人家是在真干工程。奥成洋介从1994年就进了世嘉,这些年一直在闷头搞那个内部游戏数据库。据他自己说,世嘉推出来的游戏(不算移植和重制),大概有2800款;要是算上各种版本,总数能到4500款左右。

这规模,想想都让人头皮发麻。连奥成洋介自己都认怂,说离完工还远着呢。他甚至开玩笑,说自己大概率干不到那时候就退休了,这摊子事儿最后还得交给后人。
说实话,换作是我,面对这种“不可能完成的任务”,第一反应绝对是跑。但人家不仅扛下来了,还搞得风生水起。这种执着,我是真佩服。
数据库尚未完工,但愿景已现雏形
虽然库还没整理完,但成果已经有了。奥成洋介说,他的终极目标很简单:让里面的游戏都能玩。
听着挺美,做起来难啊。光是授权协议这一关,就够喝一壶的。很多老游戏的版权方早就找不到人了,复刻工作简直就是一场后勤噩梦。
不过,也有好消息。你看任天堂Switch Online里的世嘉MD游戏库,不少冷门佳作都翻红了。比如《Columns》、《Ristar》,还有《Dynamite Headdy》。
这些游戏在小时候可能没觉得有多神,但在Switch上跑得那叫一个流畅。这说明啥?只要技术到位,老游戏照样能发光发热。
土星与DC游戏,才是最大的硬骨头
比起MD,世嘉土星(Saturn)和Dreamcast(DC)上的游戏,那获取难度简直是指数级上升。
尤其是世嘉开始从数字商店大规模下架老游戏后,想找这些作品更难了。之前有人猜,世嘉是不是想搞个类似Netflix的订阅制,让老游戏重新上线?
这想法跟奥成洋介的项目方向还挺吻合。但到现在,官方一点风声都没有。我们只能盼着,奥成洋介的数据库能早点把完整清单亮出来。
毕竟,对于老玩家来说,能玩到那些被遗忘的经典,比啥都强。
FAQ
奥成洋介是谁?
就是那个世嘉的老将,1994年入职,现在正带着团队搞那个世嘉历史游戏数据库。
世嘉历史上共有多少款游戏?
奥成洋介统计过,不算移植和重制,大概2800款;要是把所有版本都算上,差不多4500款。
为什么老游戏登陆现代平台这么难?
难点主要在授权上,很多老游戏的版权方早联系不上了,而且技术适配成本高,特别是土星和DC那些平台的游戏。
