《女神异闻录6》(Persona 6)终于上Steam了。自带简中,这点好评。不过嘛,官方也实锤了,这游戏用了D加密。对于一直盯着Atlus动态的咱们来说,这消息算是……意料之中吧?虽然有点突然,但好歹是尘埃落定了。
说实话,看到“D加密”三个字,心里多少有点膈应,对吧?但咱得承认,考虑到这系列在全球那恐怖的销量体量,厂商想搞这出也是常规操作。毕竟,全球累计卖了3000多万份的IP,谁不想守好自己的饭碗呢?

剧情独立,新玩家零门槛入坑
很多老粉最担心的就是剧情衔接。毕竟前作口碑太好了,怕新作接不上。但官方这次话说得很死:各个正传的故事,互不干扰,完全独立。
这意味着啥?意味着《女神异闻录6》跟前作没半毛钱剧情关系。你不需要去补课《P3》《P4》,甚至连《P5》都没玩过,也能毫无压力地直接上手。
所以,从本作开始入坑的朋友,完全可以放心冲。
这种“单元剧”式的设计,老实讲,是Atlus这几年最聪明的一步棋。门槛低了,受众自然就宽了,对吧?
核心玩法:人格面具与校园生活
世界观还是那个味儿。核心机制也没大变:靠人格面具的力量,加上跟同伴们攒起来的情谊,去异世界打怪。
简单点说,就是“打怪”加“谈恋爱”(划掉)……其实是“建羁绊”。唤醒沉睡在心底的“另一个自己”,然后跟伙伴们相遇、交心,一起克服难关,慢慢成长。听起来是不是有点老套?但这就是系列魅力所在。
舞台设在现代日本。你要体验校园生活、友情、恋爱这些日常,同时也要去解决那些离奇的传闻和都市传说。
你看,“日常”和“非日常”的反差,正是这系列最迷人的地方。少年少女们的故事,既接地气,又充满了幻想色彩。这真的有用吗?至少对我来说,很管用。
系列背景:30年的经典IP
“女神异闻录”其实是从《真·女神转生》衍生出来的。1996年那代《Persona》发售到现在,居然已经30年了。
作为Atlus的当家RPG,它早就不是那种小众的硬核RPG了。说它是文化现象,都不为过。





FAQ
《女神异闻录6》支持简体中文吗?
支持。Steam页面上写得清清楚楚,自带简中界面和字幕。
没玩过前作能直接玩《女神异闻录6》吗?
能。官方说了,正传故事独立,没关联。新玩家不用补票,直接玩就行。
《女神异闻录6》使用D加密吗?
是的。Steam页面上也标了,用了Denuvo加密。懂的都懂。
