《战争机器:事变日》是微软旗下The Coalition工作室开发的第一人称射击游戏。
最近游戏圈炸锅了。传闻这作预算高达4亿美元,折合人民币近30亿。说实话,这数字确实吓人。
但真相可能没那么离谱。内部爆料人汤姆·亨德森(Tom Henderson)曾放话,成本惊人。这话一出,争议立马来了。
考虑到游戏目前无PS5版,无法靠多平台分摊成本,质疑声自然更大。

不过,Windows Central资深记者杰兹·科尔登(Jez Corden)直接泼了冷水。
那个4亿的预算被严重高估了。
科尔登指出,The Coalition身兼数职。他们不光做《战争机器》,还得负责Xbox平台的技术方案和工具开发。
这意味着部分研发成本被分摊到了其他项目。像《极限竞速:地平线》和《神鬼寓言》这些微软第一方大作,都沾了光。
这些共享成本,不应该全算在《战争机器:事变日》头上。所以,最初那个4亿的估算,大概率是误读。
但这不妨碍业界关注微软到底投了多少钱。毕竟,在独占策略下怎么赚钱,始终是玩家和分析师热议的话题。
FAQ
《战争机器:事变日》预算真的高达4亿美元吗?
争议很大。汤姆·亨德森声称预算达4亿美元,但杰兹·科尔登反驳称,因工作室参与Xbox底层技术开发,成本分摊至《极限竞速》等项目,实际归属该游戏的开发成本远低于此。
《战争机器:事变日》会登陆PlayStation 5吗?
暂无计划。官方确认该作为Xbox Series X/S和PC平台独占,短期内不会登陆索尼PS5平台。
The Coalition工作室还参与了哪些项目?
除了《战争机器:事变日》,该工作室还参与了《极限竞速》和《神鬼寓言》等微软第一方系列的技术支持与工具开发,这些共享成本影响了单一项目的预算评估。
