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虚幻引擎6弃用蓝图引争议:Epic推Verse,开发者为何炸锅?

虚幻引擎6宣布2027年推出,计划弃用蓝图推广Verse语言。这一决定引发开发者不满,部分工作室考虑弃用UE6。本文分析Epic此举背后的技术考量与行业影响。

虚幻引擎6(Unreal Engine 6)最近这瓜吃得,简直炸裂。

这次不是因为AI抢饭碗,而是因为Epic Games要砍掉“亲儿子”蓝图。

官方在X平台(原推特)放话:UE6抢先体验版定在2027年底。蓝图功能虽然初期保留,但未来会逐步弃用。

蓝图是什么?简单说,就是可视化编程。不用写代码,拖拽节点就能做游戏。很多独立开发者、甚至完全不懂C++的人,都靠它吃饭。

Epic工程师安德鲁·格兰特(Andrew Grant)证实,官方不打算保留任何类似蓝图的可视化编程形式。取而代之的是新语言Verse。

Verse是Epic自研的编程语言,主打高性能和安全性。官方计划降低Verse的学习门槛,让它完全替代蓝图。

但这话一出,开发者炸了。不少工作室明确表示,如果UE6不再支持蓝图,他们可能直接弃用UE6。

核心矛盾:学习成本 vs 长期生态

说实话,我觉得这事儿挺让人头疼的。对于习惯了蓝图的老玩家来说,重新学一门新语言,成本太高。尤其是那些依赖蓝图快速原型开发的团队,转型痛苦巨大。

截至2024年,Steam上仍有大量游戏使用UE4或UE5的蓝图系统。突然切断这一路径,无异于让开发者“断臂求生”。

更有人质疑,Epic这是在逼开发者转向自家生态,还是真的为了技术迭代?

如果这一举措引发更大的行业分歧,游戏行业真的会全面弃用虚幻引擎6吗?

老实讲,我倒是认为不会“全面”弃用。大厂有资源转型,但中小团队和独立开发者,可能会用脚投票。

毕竟,游戏引擎的核心竞争力,是易用性和社区支持。砍掉蓝图,等于砍掉了UE最大的护城河之一。

FAQ

虚幻引擎6什么时候发布?

根据Epic官方消息,UE6的抢先体验版计划于2027年底推出。

UE6还会支持蓝图吗?

在UE6抢先体验版及初期正式版本中会保留蓝图,但官方明确表示未来会逐步弃用,最终由Verse语言替代。

什么是Verse语言?

Verse是Epic Games开发的一种新型编程语言,旨在提供比C++更高的安全性和性能,并计划取代蓝图可视化编程。

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