《杀戮尖塔2》是MegaCrit开发的Roguelike卡牌构建游戏,近日推送了0.107.1版本更新。
这次更新,确实是自抢先体验上线以来,规模最大的一次。
核心亮点就三个:怪物图鉴、Steam创意工坊、随机数重做。
还有大量平衡性调整。废话不多说,直接看干货。
创意工坊正式接入,模组同步更简单
最让社区兴奋的还是Steam创意工坊的上线。
玩家现在可以直接在商店浏览、安装模组。
重点来了:模组会自动同步至所有登录设备。
这意味着你在家里的PC上装的Mod,去网吧或者用笔记本登录,直接就能用。
安装门槛大幅降低,这对模组创作者和玩家都是利好。
开发团队还优化了模组制作工具,环境更友好。

内容大换血:Boss替换与机制重制
第三幕的Boss被替换了。具体是谁?别急,进游戏自己看。
部分新遗物加入游戏,多名角色的敌方单位与卡牌机制得到重制。
多人模式也获得了改进。说实话,之前的多人模式体验确实有点割裂,这次优化值得期待。
话说回来,修复了大量错误,提升了性能。

新增怪物图鉴,资料库功能完善
新增的怪物图鉴位于资料库中。
你可以查看已遭遇怪物的动作与动画。
未来还将补充属性与背景故事信息。
这对于研究卡组搭配、了解怪物机制,简直是神器。
别再靠记忆去记怪物的攻击前摇了吗?
随机数生成系统全面重做
这是技术层面的大动作。
随机数生成系统(RNG)被全面重做。
在Roguelike游戏里,随机性就是灵魂。
但之前的随机性有时太“随机”,导致体验极差。
这次重做,旨在让随机性更可控,更公平。
具体效果如何,需要玩家在实际对局中验证。
FAQ
《杀戮尖塔2》0.107.1更新主要包含哪些内容?
主要包含新增怪物图鉴、接入Steam创意工坊、重做随机数生成系统,以及大量平衡性调整和Bug修复。
创意工坊的模组是否支持跨设备同步?
是的,模组会自动同步至所有登录设备,玩家无需重复安装。
这次更新对多人模式有什么改进?
多人模式获得了改进,具体优化细节包括机制调整和性能提升,旨在改善多人游戏体验。
