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<meta name='description' content='Square Enix制作人野村哲也坦言，其“全3D空间自由移动”的设计灵感源于1996年任天堂的《超级马力奥64》。本文解析这位FF之父如何被马力奥折服，以及这对3D游戏发展的深远影响。' />

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