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《控制:共振》美术总监谈迪伦主角设定,Remedy野心不止于此

《控制:共振》美术总监透露,迪伦主角设定为初期计划。Remedy希望借此扩展《控制》宇宙,尽管经历CEO更迭,但创作方向未变。9月24日发售。

《控制:共振》这游戏,是Remedy Entertainment搞出来的动作冒险新作。作为《控制》的衍生作品,它这次把镜头对准了法登姐弟里的弟弟——迪伦。

说实话,你让一个人预判一年后的游戏风向都够呛,更别提什么七年规划了。但Remedy这次,我是真觉得他们下了血本。美术总监莱塔宁也直说,让迪伦当主角,从项目第一天起就是既定计划。

你看杰西和迪伦,简直就是一枚硬币的两面。大家伙儿早就看腻了姐姐杰西的故事,现在轮到弟弟登场了。这种设定可不是为了换个皮肤随便卖卖,我是觉得,他们想深挖《控制》那个宇宙的秘密。

迪伦视角:硬币的另一面

莱塔宁把法登姐弟比作“硬币两面”。这不只是个叙事噱头,这是核心设定。团队就是想呈现硬币的另一面,让玩家看看法登家族背后那些更深层、更隐秘的东西。

“我们希望本作取得好成绩,这样就能在《控制》宇宙中讲述更多故事。”这话听着轻,分量可不轻。官方现在正全力投入,搞一场规模可观的宣发活动。

毕竟,只有卖得好,续作和衍生作才有戏嘛。Remedy显然比谁都清楚这一点。

幕后风波:CEO更迭与方向坚守

不过,这条路走得真不轻松。之前的衍生作《FBC:防火线》销量惨淡,直接把时任CEO蒂莫·维尔塔拉给送走了。

后来接棒的是前艺电(EA)的高管马蒂·戈德雄。很多人心里都犯嘀咕:新老板来了,Remedy那种独立的创作风格还能保住吗?但截至目前,我看暂无迹象表明他打算调整大方向。

这意味着,《控制:共振》依然保持着Remedy一贯那种高密度的叙事和独特的美学风格。对于老玩家来说,这算个好消息吧。

发售信息:9月24日见

游戏定在9月24日发售。平台方面,Xbox Series X/S、PS5和PC都能玩。

如果你期待看到迪伦怎么用超能力,以及他怎么面对法登家族那该死的诅咒,这款游戏,我觉得你值得关注。

FAQ

《控制:共振》的主角是谁?

主角是迪伦·法登,他是前作主角杰西·法登的亲弟弟。

《控制:共振》什么时候发售?

游戏定于2024年9月24日正式发售。

Remedy的新CEO会改变游戏方向吗?

目前暂无迹象表明新任CEO马蒂·戈德雄会调整Remedy的整体创作方向。

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