说到《火影忍者手游》里的日向雏田「八极宗师」,这可是2024年6月“功夫季”版本里实打实的核心S忍。主打的就是一个八极拳风格,近身爆发加上连招压制,听起来就挺猛的,对吧?
核心机制:崩劲与无敌帧

说实话,这角色强不强,全看你对“崩劲”这俩字儿透不透明。别光盯着那些花里胡哨的动作看,真正的核心在于那套连招的逻辑。
一技能「八极连击」,说白了就是整套连招的发动机。
点按释放的时候,雏田会打出一套跺脚、顶心肘、铁山靠的三连击。每次打中,原地都会留个残影,顺便把“崩劲”塞进敌人体内。
这里有个硬性指标得记好:只有当这三下全中,体内的“崩劲”才会互爆,打出那波额外的爆发伤害。
更狠的是什么?在伤害炸出来之前,敌人是没法用替身术的。这意味着啥?意味着你打中了,对面就得老老实实吃满伤害,想跑?没门。
不过,万一有一下没蹭到,崩劲就废了。所以,练好命中率比啥都强。
另外提一嘴,一技能划普攻能瞬身并打出最后一击,这期间有短暂无敌。这可是躲技能的神技,千万别瞎用浪费掉。
二技能:撑掌跺脚与追打联动

二技能「撑掌跺脚」是雏田控制链的核心。它分三段,每段都有独立的判定框。
点按一段是撑掌,二段冲拳,三段推掌猛击。这三段动作中间有时间差,得靠玩家手动点按去衔接,有点考验手速。
但真正的杀招,其实藏在“追打”机制里。
当二技能放完,收招前那一瞬间,雏田身上会泛蓝光。这时候点一技能,会在当前招式结束后,立刻瞬身过去追打。
这个追打过程有短暂无敌,还能通过摇杆控制Y轴位移。这意味着你能利用无敌帧躲反击,或者调整位置继续连招,操作空间挺大的。
不同段数的二技能接追打,动作也不太一样:
- 一段追打:瞬身抬腿,然后跺脚。
- 二段追打:顶心肘,寸劲肘击,挺疼的。
- 三段追打:铁山靠,身如铁铸,肩撞泰山,看着就硬。
注意啊,就算一技能还在冷却,只要蓝光亮了,依然能触发追打。这点很关键,给了你不少骚操作的空间。
奥义与时装:视觉与实战的双重享受

奥义「罡劲连打」全程抓取,但过程中能被替身或者单顶。这点得提醒各位,别以为放了奥义就稳赢,小心被打断。
奥义结束后可以接一技能,形成完整的连招闭环。要是奥义没打中,后续动作就不会触发,所以起手很关键。
时装奥义「文安天下·武定乾坤」那就纯粹是视觉盛宴了。花火入场用太极剑定住敌人,姐妹俩携手夹击。最后花火把敌人抛起来,雏田用铁山靠终结。
这种双人协作的演出,确实比单人奥义更有冲击力。毕竟八极拳讲究刚猛,配上花火的灵动,看着就爽,是不是?
FAQ

八极宗师雏田什么时候上线?

2024年6月18日“功夫季”开启后正式上线,完成相关活动还能免费领取,这波不亏。
一技能崩劲怎么触发?

一技能那三段连击必须全部命中,才会触发崩劲的爆发伤害,而且期间敌人没法替身。这点上面提过了,再强调下。
二技能追打无敌吗?

是的,二技能衔接一技能触发追打时,瞬身期间有短暂无敌帧,还能控制Y轴位移。用好这点,生存能力直接拉满。



































