《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》(The Expanse: Ozymandias Reborn)这名字听着就挺唬人吧?它可是基于那部超火的科幻剧《苍穹浩瀚》宇宙搞出来的第三人称动作RPG。开发组是猫头鹰游戏(Owlchemy Labs),定档2027年第二季度。话说回来,这时间是不是有点远?
不过最近有个消息挺炸裂的:官方刚宣布,Steam愿望单直接破百万了。说实话,对于一个还没影儿的科幻RPG,这成绩确实有点猛。你猜怎么着?这数据比很多3A大作都还夸张。

老实讲,模仿《质量效应》的游戏市面上多了去了。但能把《苍穹浩瀚》那种硬核政治味儿做出来?真不多。在这儿,你不是那种啥都能干的“天选之子”,顶多是个倒霉催的佣兵。在太阳系这片乱成一锅粥的地方,想活下去?光靠枪法不行,得靠脑子,还得看队友脸色。
故事背景设在24世纪。虽然人类早就征服了太空,但日子过得那叫一个憋屈。你在粉水安保公司混日子,本来想在爱神星喘口气,结果一脚踩进了一个能掀翻整个太阳系的巨大阴谋里。这开局,绝了。
核心玩法:不仅是射击,更是抉择。
这游戏主打剧情驱动。你的每一个决定,那都是蝴蝶效应。地球、火星、小行星带之间的平衡,全看你心情。你不仅要指挥那艘最先进的舰船,还得管理一群性格迥异、脾气古怪的专家团队。带队伍,比打仗还累,对吧?
你可以自定义舰长出身:地球人、火星人,还是小行星带土著?不同的出身,意味着完全不同的初始关系网和剧情分支。这种自由度,才是科幻RPG的灵魂所在。我倒是认为,这点比画面更重要。

官方这次还放出了一波世界观和角色设定,咱们来扒一扒这些关键人物和地点,看看这太阳系到底有多大。别眨眼,信息量有点大。
关键角色:你的队友不是NPC,是活人
蕾吉娜·马雷克(Regina Marek): 这位姐们儿是个狠角色。平时是外交官,满星系混人脉;打起仗来是狙击手,冷酷无情。戴着猫脸盔甲,帅就完事了。这反差萌,谁能顶得住?

J(双胞胎): 你的同卵双胞胎,也是你最初的伙伴。虽然长得一样,但性格鲜明。无论你去哪,J都跟着。这设定,既温馨又带点悬疑感。毕竟,谁还没个双胞胎秘密呢?

艾莉莎·杨(Elisa Yang): 黑客担当。言辞犀利,只跟机器打交道。对于喜欢解谜和黑客玩法的玩家来说,这个角色绝对对胃口。话少,活儿好,爱了爱了。

泰奥·李(Theo Lee): 船医。满口脏话的外科圣手,被地球医学院开除的“问题学生”。但在战术上,他是你最坚实的后盾。毕竟,谁还没点过去呢?

探索地点:太阳系不再是背景板
游戏里的太阳系,每一颗星球都有独特的政治生态和视觉风格。不再是那种千篇一律的灰色金属感。这点我很满意。
火星城市: 地下城市。因为地表气候恶劣,火星居民生活在地下,梦想着重见天日。这种压抑感,做得很到位。看着都喘不过气。

洛弗尔城(月球): 联合国的关键领土,也是太阳系的政治枢纽。低重力环境,各方势力在这里谈判、交易、甚至暗杀。这里是权力的中心,也是阴谋的温床。

小行星带: 混乱、自由、贫穷。这里是反叛者的天堂,也是你故事开始的地方。不同出身,让你对这片星域有着完全不同的理解。你看,这就是自由度的魅力。

为什么值得期待?
截至2024年,Steam上愿望单破百万的游戏,通常都有过硬的品质或IP加持。《苍穹浩瀚》剧集本身口碑极佳,拥有庞大的粉丝基础。而猫头鹰游戏虽然以《A Short Hike》等独立游戏闻名,但这次跨界科幻RPG,野心不小。这真的有用吗?我觉得悬,但也很期待。
如果你怀念《质量效应》那种“队友有血有肉、选择影响宇宙”的感觉,又对《苍穹浩瀚》的硬核政治科幻感兴趣,那这款游戏绝对在你的清单上。不用犹豫。
2027年还早,但百万愿望单已经说明了一切。这游戏,稳了。……大概吧。









FAQ
《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》什么时候发售?
游戏计划于2027年第二季度正式发售。具体日期需等待官方后续公告。别催了,急也没用。
《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》支持哪些平台?
目前官方主要提及Steam平台愿望单突破百万,预计将登陆PC及主流主机平台,具体以发售前公告为准。多平台是肯定的。
《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》和《质量效应》有什么区别?
本作更侧重于《苍穹浩瀚》剧集的硬核政治科幻背景,强调太阳系各势力间的复杂博弈,而不仅仅是单纯的太空歌剧。玩法上同样注重角色定制和剧情分支选择。说白了,更烧脑一点。
