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育碧《刺客信条:女巫》提前至2027年6月发售?内部消息曝光

育碧《刺客信条:女巫》开发加速,内部目标提前至2027年6月发售。此前项目经历主创离职、裁员及玩法大改,猫伙伴机制或遭移除。

《刺客信条:女巫》(Assassin's Creed: Witch)是育碧(Ubisoft)旗下备受瞩目的动作角色扮演游戏新作。

说实话,这消息有点炸裂。据知名爆料人Rogue Tx透露,这款游戏的内部目标发售日期,已经从原定的2027年年底假期档,提前到了2027年6月。

提前半年?这操作确实出人意料。要知道,就在几个月前,这项目的开发团队还乱成一锅粥。

核心主创接连出走,项目一度濒临崩盘

《刺客信条:女巫》的开发之路,简直就是一部“渡劫”史。

2026年初,项目遭遇了连续的人事重创。2月份,创意总监Clint Hocking宣布离职。短短两个月内,游戏总监Benoit Richer也选择离开,转身去搞独立游戏工作室了。

两位核心创意负责人的相继出走,外界当时普遍担心:这游戏还能活吗?

继任者Jean Guesdon接手后,第一刀就砍向了成本。据称,他直接移除了50名开发者。这力度,够狠。

玩法大改:猫伙伴机制被砍?

更让人捏把汗的,是创作方向的巨变。

新领导层带来了全新的设计思路。部分核心元素被重新审视,其中玩家可操控的“猫伙伴”机制,因被认为“过于野心勃勃”,遭到大幅调整甚至直接移除。

这一系列变动,让外界猜测:《刺客信条:女巫》可能正在背离最初承诺的黑暗风格与独特设定。

但换个角度想,砍掉累赘,加速上线,或许是育碧在动荡后的最优解。毕竟,2027年6月这个时间点,正好卡在暑期档前,商业潜力巨大。

你觉得砍掉猫伙伴是明智之举,还是丢了灵魂?评论区聊聊。

FAQ

《刺客信条:女巫》最终确定2027年6月发售了吗?

目前仅为内部爆料,尚未得到育碧官方正式确认,但开发进度确实在加速。

为什么《刺客信条:女巫》要提前发售?

据传是为了应对核心主创离职后的项目重组,以及优化成本控制,争取暑期档市场红利。

《刺客信条:女巫》会移除猫伙伴机制吗?

爆料指出该机制因设计过于复杂被大幅调整或移除,具体以最终游戏实机演示为准。

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