卡普空这次终于不藏着掖着了。那个爆料大神 MajorPlayeix 直接实锤:《鬼泣1:重制版》已经在做了,而且用的还是《生化危机》那套 RE 引擎。
这可不是瞎猜。人家明说传闻是真的,咱们玩家确实能玩到。至于啥时候官宣?别急,现在只能确定游戏在,而且进度挺稳的。
卡普空的重制野心:为续作铺路
除了《鬼泣1》,这次爆料还扒出了不少大 IP。
《逆转裁判7》正在开发中,进度正常。
《生化危机0》和《生化危机1》的重制版均在制作中。
卡普空这么搞目的很明确:用经典 IP 的重制版,给未来的全新续作铺路。官方都放话要让老 IP 复活了,这信号还不够明显吗?

洛克人系列将长期维护
继《洛克人:双重过载》之后,洛克人(Mega Man)系列会继续作为常驻 IP 长期维护。
这意味着,咱们不仅能看到重制版,还能期待更多基于经典 IP 的新作。卡普空这是在“炒冷饭”吗?不,我感觉这是在“炼真金”。


老实讲,RE 引擎的强大性能,让这些老 IP 焕发新生成为可能。画面、物理效果、光影,全都不在话下。
你期待哪款重制版?《鬼泣1》还是《生化危机0》?评论区聊聊。
FAQ
《鬼泣1:重制版》使用什么引擎开发?
采用卡普空自研的 RE 引擎,与《生化危机》系列同款。
《逆转裁判7》目前开发进度如何?
据爆料人确认,开发进度正常,尚未公布具体发售日期。
卡普空重制老 IP 的主要目的是什么?
主要为该系列未来的全新续作铺路,并让经典老 IP 复活。
