《Steam Machine》这玩意儿,是Valve搞出来的客厅PC平台,主打就是把Steam那套游戏生态直接搬到你电视机前面。
说实话,看到那个价格,我确实倒吸了一口凉气。
Valve之前心里盘算的定价,本来是想卡在750美元上下。但现实嘛,往往比剧本骨感得多。零部件涨价、供应链出问题,硬是把成本给顶高了。
IGN那边估算了一下,现在的价格比当初计划的,足足高了大概35%。

最后定下来的基础版配置,大概是这样:
- 存储容量:512GB,够用吗?
- 首发价格:1049美元,肉疼。
- 包含配件:注意哦,不含手柄!
Valve这次算是学聪明了,或者说,骨子里还是那么“硬气”。
人家明说了,不玩主机圈那种“亏本卖硬件,靠软件割韭菜”的补贴套路。相反,他们坚持按接近成本价卖,死守着PC开放生态那点底线不放。
这决定一出来,社区直接炸锅了。
不少玩家都在吐槽:就算按750美元算,比起PS5和Xbox Series X,还是偏贵啊。毕竟人家那是封闭主机生态,硬件成本早就摊薄了,你拿什么比?
不过也有理性派跳出来讲道理,说Steam Machine本质上就是一台紧凑型PC。它有着PC特有的开放性和兼容性,这点传统主机确实给不了。
核心观点:Steam Machine不是主机的替代品,而是客厅PC的新形态。
对于那些想要无缝串流Steam库,又不想动手折腾DIY主机的玩家来说,这1049美元买的,其实就是个“省心”和“集成度”。
你觉得这价格合理吗?还是说,你更愿意自己攒一台迷你主机?
Steam Machine 1049美元包含手柄吗?
不包含。基础版1049美元只给主机本体,Steam控制器或者别的兼容手柄,得你自己另外掏钱买。
为什么Steam Machine不采用亏本补贴模式?
Valve死磕PC开放生态的理念,不想像传统主机厂商那样,靠软件抽成来补硬件亏损的窟窿。他们选择的是,硬件就按接近成本价卖,不玩虚的。
Steam Machine相比PS5和Xbox有什么优势?
最大的优势就是PC生态的开放性。支持Steam库无缝游玩,自定义能力和兼容性都更高。适合那些喜欢折腾、又追求多类型游戏的玩家,对吧。
