Steam Machine主机终于正式开售了。6月30号开始发货。
Valve之前透露过,这款设备的初衷其实挺美好的。最早的时候,定价目标大概在750美元左右。但现实嘛,……很骨感。组件成本涨得厉害,供应链也跟着出问题。没办法,最终售价只能大幅上调。
据IGN那边估算,原计划的价格比现在低了差不多35%。这个涨幅,说实话,确实让人肉疼。

最后上市的基础版Steam Machine,定价1049美元。注意啊,这是512GB存储的版本,而且不含手柄。这价格,在主机圈里,真的不算便宜。

Valve的态度挺明确的。他们不玩亏本补贴那一套。硬件销售基本接近成本价。目的就是为了维护PC开放生态的理念。这和索尼、微软的硬件策略,完全是两码事。
老实讲,这种策略挺冒险的。玩家对价格敏感,对硬件补贴也习惯了。Valve敢这么干,底气在哪?
社区反应两极分化。有人觉得,即便当初是750美元,也比不过PS和Xbox。性价比不高。但也有人指出,Steam Machine本质上是紧凑型PC。它具备传统主机没有的灵活性。SteamOS的开放性,才是核心价值。
从750美元涨到1049美元,Valve坚持不补贴硬件的做法,你觉得能接受吗?
欢迎在评论区聊聊你的看法。别潜水,出来说话。
FAQ
Steam Machine最终售价是多少?
基础版(512GB存储,不含手柄)定价为1049美元。
为什么Steam Machine价格比预期高?
主要因组件成本上涨及供应链问题,导致价格较原计划750美元上涨约35%。
Valve为何不采用硬件补贴策略?
Valve坚持接近成本价销售,旨在维护PC开放生态,而非通过硬件亏损换取软件收益。
