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陶德回应《上古卷轴6》:别催!微软施压,2025年底或见新预告

陶德·霍华德回应《上古卷轴6》开发进度,强调质量优先。微软新高管施压优化流程,Xbox负责人已看实机。2025年底或见新预告。

《上古卷轴6》这游戏,Bethesda Game Studios做的,陶德·霍华德带队。高奇幻开放世界RPG,懂的都懂。从第一支预告片放出来,粉丝苦等了整整8年。

说实话,这耐心确实快被磨没了。但陶德·霍华德最近在接受采访时,再次强调了“质量优先”的原则。他承认,这是工作室历史上规模最大的项目,团队全员都在死磕细节。

“我们知道必须把它做好,时间确实过去很久了。”

这话听着耳熟吧?但这次背后有点不一样。微软新领导层已经看不下去了。

微软新高管施压:优化流程,别拖太久

据可靠消息,Xbox负责人阿莎·夏尔马(Asha Sharma)正推动Bethesda优化开发流程。她的目标很明确:缩短3A RPG漫长的制作周期。

同时Xbox内容负责人马特·布蒂(Matt Booty)透露,他本人已经看过游戏实机演示。他的评价很直接:“看起来很棒,进展顺利。”

但布蒂也补了一句:“公司只会在合适的时机正式展示。”

这意味着什么?意味着游戏已经成型,但Bethesda还在打磨最后的关键环节。

发售窗口预测:2025年底可能是关键节点

既然Summer Game Fest没动静,那接下来看哪?媒体普遍推测,今年年底的The Game Awards(TGA)颁奖典礼,是玩家最早看到新预告的窗口。

截至2024年,Bethesda尚未公布确切发售日期。但结合微软的施压和布蒂的实机确认,2025年发布的可能性正在急剧上升。

毕竟,微软需要一款能拉动Game Pass订阅和Xbox硬件销量的旗舰大作。《上古卷轴6》就是那个“杀手级应用”。

玩家该不该继续等?

我觉得,与其焦虑,不如调整预期。陶德·霍华德虽然嘴硬,但微软的介入说明内部也在寻求平衡。

如果能在2025年看到实机演示,甚至公布发售日,那已经算是个好消息了。毕竟,对于一款期待了8年的游戏,任何实质性进展都值得庆祝。

你们觉得2025年能玩到吗?还是说又要继续“画饼”?来评论区聊聊你的看法。

FAQ

《上古卷轴6》什么时候发售?

截至目前,Bethesda尚未公布确切发售日期。但多方消息指向2025年,最早可能在2024年底的TGA上公布新预告。

微软是否干预了《上古卷轴6》的开发?

是的。Xbox负责人阿莎·夏尔马正推动Bethesda优化开发流程,以缩短3A游戏的漫长制作周期,确保项目按时交付。

谁已经看过《上古卷轴6》的实机演示?

Xbox内容负责人马特·布蒂(Matt Booty)证实,他已观看过游戏实机演示,并称赞游戏“看起来很棒”。

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