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纽约时报讣告硬扯《刺客信条》引众怒,育碧创始人离世遭蹭热度

育碧联合创始人克劳德·吉列莫离世,纽约时报讣告硬扯《刺客信条:影》争议,引发游戏行业强烈不满。

上周,育碧的联合创始人克劳德·吉列莫因为飞机失事走了。这消息一出,全球游戏圈都在悼念他。

说实话,这事儿本来挺严肃的,但《纽约时报》在发讣告的时候,却因一段特别突兀的“离题”内容,被骂惨了。

你看,这篇稿子本来该好好聊聊吉列莫的生平对吧?结果笔锋一转,突然把矛头指向了育碧旗下另一款完全没关系的——《刺客信条:影》。

这真的有用吗?讣告里居然这么写:“但一些网友批评这游戏‘觉醒’,因为弄了个黑人武士弥助。马斯克说这是‘DEI扼杀艺术’的典型。育碧则提醒玩家,这是虚构作品,虽然历史上真有弥助这人。”

老实讲,这段跟吉列莫本人半毛钱关系都没有。既不是他生前搞的项目,也跟他怎么走的没关系,却硬生生在讣告里单独成段……

业内人士批评得那叫一个尖锐。大家觉得,《纽约时报》在一位逝者的讣告里给种族主义言论搭台,简直就是在“免费替他们的脏话做嫁衣”。

我觉得吧,关于弥助的争议,本身就没什么善意可言,纯属偏执妄语。把这种内容塞进讣告,不仅不合时宜,更是在帮那些恶意声音扩音。话说回来,这操作真的挺让人无语的。

到现在,《纽约时报》还没吭声,没对这讣告的写法做任何回应。育碧那边也没对讣告里的相关内容发表评论。

《纽约时报》为啥要在讣告里提《刺客信条:影》?

公开报道里没给啥明确解释。但我倒是认为,这大概率是为了蹭热点,或者强行关联社会议题,导致内容严重跑题。你猜怎么着?结果就是大家都不买账。

育碧对弥助角色的官方立场是啥?

育碧官方说得很清楚:游戏是虚构的,但弥助这人在历史上确有其人。他们想通过艺术创作,去探讨历史与文化的多样性。感觉他们挺想做好平衡的,但这波操作确实有点背锅。

游戏行业主要咋反应?

核心就一点:批评媒体利用逝者讣告传播争议言论。这种做法,既没尊重逝者,还助长了网络仇恨。是不是挺让人寒心的?

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