NEOWIZ签下SaneNuts Studios,新作《Wind Up Deadman》曝光
韩国那边的游戏大厂NEOWIZ(恩威智)终于官宣了。他们跟独立工作室SaneNuts Studios(萨恩纳茨工作室)签了发行协议。你要找的那个叫《Wind Up Deadman》(发条死灵)的游戏,就是这款复古像素风的CRPG,马上要在Steam上见了。
说实话,这游戏的设定挺有意思。它搞了个“卡带未来”的世界观,把模拟美学和反乌托邦那味儿揉在了一起。故事主线围着宗教、阶级还有各种阴谋转,主打的就是一个沉浸式叙事。

NEOWIZ那边的人说了,这游戏把分支叙事和角色养成绑得死死的。我觉得这种设计挺对他们的胃口,毕竟人家一直标榜“故事为王”。而且他们看中了SaneNuts在IP开发上的潜力,想借着这股劲儿把游戏推向全世界。话说回来,这野心可不小。
“我们就是要突破现代叙事体验的极限。”NEOWIZ强调得挺坚决,不管是一方还是三方作品,创新才是硬道理。

《Wind Up Deadman》核心玩法:记忆即武器
故事发生在沙漠里的一座孤塔。主角是个叫Zephyr的档案管理员,他把自己的灵魂托付给了机器人,就为了找回那些丢掉的记忆。生物灾害幸存者的背景设定,听起来就有点压抑。
记忆操控,这才是核心。你可以删掉、植入,或者重新解读记忆。这些操作会动态改变故事走向,甚至重塑角色性格。你猜怎么着?每一次选择,都在改写Zephyr的过去和未来。
老实讲,这不仅仅是一款RPG。它更像是一场对自我认知的探索。遗迹探索和记忆重构混在一起,那种心理惊悚的氛围,绝了……
开发商背景:SaneNuts Studios的叙事野心
SaneNuts Studios可不是什么无名小卒。这支韩国团队在RPG圈子里混得挺久,经验老道,特别擅长构建那种独一无二的异世界。
他们之前的作品《Metro Blossom: Choice and Dice》(地铁繁花:选择和骰子),可是入围过韩国游戏大奖独立游戏决赛的。2021年,这游戏还在Google Play独立游戏节里挤进了前十。你看,实力摆在那儿。
团队甚至还搞了衍生小说《世界尽头的咖啡》,时间线设在原作13年后。这说明啥?说明人家在IP长线运营上是有真本事的,不是随便玩票。
NEOWIZ的发行版图
NEOWIZ最近动作挺频繁。除了《Wind Up Deadman》,他们还发了Wolfeye Studios和ZAKAZANE的作品。感觉他们在全面铺开。
旗下那些热门游戏,像《Shape of Dreams》、《SANABI》还有《Skul: The Hero Slayer》,都是响当当的名字。当然,自家IP《Lies of P》口碑也很好。这底子打得不错。
PC、主机、移动端全覆盖,NEOWIZ正在一点点构建自己的游戏生态。这布局,看着挺稳的。
FAQ
《Wind Up Deadman》何时发售?
目前官方还没给确切日期,只确认会登陆Steam。建议多盯着点NEOWIZ的官方公告,有新消息会第一时间发出来的。
《Wind Up Deadman》支持中文吗?
考虑到NEOWIZ在亚洲市场的布局,加上SaneNuts Studios本身就是韩国团队,预计简繁体中文是稳的。不过具体还是以Steam商店页面为准,别急。
《Wind Up Deadman》是什么类型的游戏?
这是一款复古像素风的CRPG。核心特色就是那个“记忆操控”机制。你得通过管理角色的记忆来推动剧情,玩起来挺烧脑的,对吧?
