阿莎·夏尔马(Asha Sharma)刚坐上微软Xbox CEO这个位子。她在2026年6月的Xbox Showcase上甩出一句狠话:Xbox不拼谁做游戏最大,要拼就做最大的“娱乐公司”。说实话,这野心不小。
听着挺狂?但逻辑其实很硬。她直接点名《使命召唤》,说这IP的影响力早就超过漫威了。对于现在的玩家,游戏才是顶流。Xbox的打法也很直接:你在哪,我就去哪接你。对吧?

手握王牌IP,影视布局已成型
老实讲,Xbox现在的家底确实厚。手里攥着十多部影视改编项目,而且大部分都没掉链子,推进得挺稳。
- 《辐射》系列:第二季在Amazon上,热度仅次于《指环王》。第三季马上开拍,这势头,压都压不住。
- 《我的世界》电影:2025年全球票房排第五。续集已经在纽西兰开机了,这商业价值,肉眼可见。
- 其他项目:《战争机器》《盗贼之海》《德军总部》这些,真人影视也在紧锣密鼓地搞。

20个10亿级IP,还要赌下一个小岛秀夫
夏尔马透底了,Xbox手里有20多个终身收入破10亿的IP。这是基本盘,但她想要的肯定不止这些。
《上古卷轴6》是贝塞斯达(Bethesda)现在的头号工程。这款让老玩家望眼欲穿的RPG,承载了多少情怀,懂的都懂。
她也没放过那些“没人敢碰”的硬骨头。比如Arkane工作室做的《漫威:刀锋战士》。这种高风险高回报的牌,她打算继续打。你猜怎么着?这招挺险,但也挺带感。

她的判断很清晰:Xbox还没摸到游戏的天花板。平台必须得开放。话说回来,下一个小岛秀夫还没露面呢。谁先抓住那个天才,谁就抓住了未来。
FAQ
Xbox新任CEO阿莎·夏尔马的核心战略是什么?
简单说,就是把Xbox从“游戏公司”变成“娱乐巨头”。靠影视改编和开放平台,把更多泛娱乐受众圈进来。我觉得这思路挺对路。
Xbox目前有哪些重点影视改编项目?
重点就那几个:Amazon上的《辐射》(S2正火,S3在备)、全球票房第五的《我的世界》(续集开了),还有《战争机器》《盗贼之海》等真人项目。都在推进中。
《上古卷轴6》在Xbox生态中的地位如何?
这是贝塞斯达(Bethesda)现在的最大项目。被视为Xbox巩固RPG霸主地位、留住核心玩家的关键王牌。毕竟,情怀这东西,最值钱。
